loading...

مقالات طراحی اپ موبایل

بازدید : 18
شنبه 6 ارديبهشت 1404 زمان : 14:01


APK Debugger پیشرفته
APK Debugger نو در اندروید استودیو ۳ به بالا، امکان‌های طراحی اپلیکیشن در مشهد بهبود یافتهٔ
دیباگینگ را به حداکثر رسانده میباشد .
این ابزار، به شما اذنٔ دیباگینگ فولدر‌های APK را اگر که قابل گونه های‌زدایی باشند
حتی در حالتی که که با اندروید استادیو کدنویسی نشده باشند را می دهد؛
برای دسترسی بدین ابزار میتوانید، از روش منوی File موردٔ Profile or Debug APK را تعیین نمایید.

افزونه نو اندروید برای Gradle
Android Plugin for Gradle 3.0.0، یک افزونه تازه و پیشرفته
برای Gradle هست که‌این توسعه و گسترش ها عبارتند از:
تنظیمات سریع‌خیس، ران کردن عالی دیپندنسی‌ها و ایجاد کرد بیلدهای سریع‌خیس نرم افزار‌ها میباشد.

Emulator
Emulator که با اندروید استودیو ۳ میاید، با بسط سرعت و سعی یاور میباشد .
این افزایش عملکرد مشتمل بر حفاظت OpenGL ES 3.0 برای API Level 2.4 و فراتر می باشد.
خلال این، این خصوصیت مشتمل بر رویه سهل‌تری برای تنظیمٔ گزارش از دیباگینگ اپٔ در درحال حاضر ایفا
و همینطور رویکرد سریع‌تری برای ارسال گزارش‌های مرتبط با Emulator

هست.

آنالیزور APK
در اندروید استودیو ۳، آیتم‌های فیلترینگ بیشتری مانند Tree View تازه
و همینطور قابلیت آزمایش فولدر‌های APK به آنالیزور APK ارائه می‌گردد.
برای استعمال از آنالیزور فولدر‌های APK ، میتوانید به منوی Build رفته و آیتم
Analyze APK را از فی مابین مورد‌ها تعیین و آن‌گاه پوشه APK خویش را اضافه فرمایید.

یادگرفتن ایجاد کرد پروژه در اندروید استادیو

در سمت چپ تصویر شاهد پنجره ای هستیم که مشتمل بر آیتم های :

project : اکران پروژه ها و باطن ریزی آنها
Customize : سفارشی سازی رنگ های بک گراند ، فونت ها و استایل بندی ها
Plugins : اضافه کردن ، افزونه های موردنیاز
در اواسط شیت نیز مشتمل بر آیتم هایی هستیم که برای مفتوح کردن پروژه و ایمپورت کردن
آن است .

مرحله 2

در مرحله آتی بایستی نوع پروژه و اکتیویتی آن را مشخص و معلوم نمایید که شما دقیقا برای
چه پلتفرمی تمایل به پیاده سازی نرم افزار دارید .
این نصیب مشتمل بر پلتفرم های پایین میباشد :

Phone and Tablet : تلفن های یار و تبلت
Wear سیستم عامل : ابزارهای پوشیدنی مانند ساعت های هوشمند
Android TV : برای تلویزیون های هوشمند
Automotive : برای خودروهایی که از سیستم برهان اندروید به کار گیری می نمایند

اکتیویتی ها درین نرم افزار به معنای پوسته های از پیش مهیا و پیاده سازی گردیده می‌باشند
که ما درین قسمت نیاز به پوسته مهیا نداشته و بر روی مورد ی Empty Activity
کلیک می‌کنیم .

نرم افزار های بی آلایش ممکن میباشد دارنده یک اکتیویتی باشند در حالی که یک نرم افزار های پچیده خیس
می تواند دربرگیرنده ده‌ها اکتیویتی باشد.
هر اکتیویتی دارنده دو قسمت xml و گویش اپ نویسی جاوا یا این که کاتلین میباشد که xml دربرگیرنده
المان ها تشکیل دهنده‌ی رابط کاربری برگه و لهجه اپلیکیشن نویسی مرتبط با کدهای عملکردی مربوط به آن میباشد.

مرحله 3

مرحله ی آینده دربرگیرنده معین کردن ویژگی ها نامی و بقیه جزئیات مرتبط با نرم افزار
میباشد که‌این ویژگی ها به گستردن ذیل میباشد :

Name : از این بخش اسم نرم افزار را تعیین کرده که‌این نصیب هم پا با آیکون آن بر روی
موبایل مخاطب نشان داده می شود .
Package Name : پکیج نیم ها ، اسم های منحصر ای می باشند که برای هر نرم افزار به طور
جداازهم به کار گیری می‌شود و تماما بایستی منحصربه‌فرد باشد .
کل مارکت ها مانند گوگل پلی و بازار از روش همین اسم پکیج ها آپ تو دیت های اپلیکیشن های شمارا تشخیص
می‌دهند ؛ چون همانطورکه گفته شد شبیه با اسم نرم‌افزار شما ممکن میباشد ده ها برنامه دیگر باشد البته شبیه با اسم
پکیج فقط و فقط یک نرم افزار مو جود میباشد .
Package name از دو نصیب تشکیل می‌گردد. نصیب نخستین یک اسم دامنه شما است و
نصیب دوم اسم اساسی اپلیکیشن میباشد ؛ با این اسم گذاری هیچ تشابهی پیش نخواهد آمد زیراکه
ما دو دامین با یک اسم و یک پسوند ندارید .
Language : از این نصیب شما میتوانید لهجه نرم افزار نویسی خویش را تعیین فرمائید که در هم اکنون
حاضر لهجه نرم افزار نویسی کاتلین به طور پیشفرض اندروید استادیو میباشد .
Minimum SDK: با به کارگیری از این قسمت شما معین میکنید که نرم افزار شما قرار میباشد
دستکم تا چه ورژن ای از اندروید را مدد نماید .

(نکته : در تعیین این قسمت تلاش فرمایید دست‌کم ترین ها را گزینش نکنید زیراکه
بخش اعظمی از قابلیت و امکان های نرم افزار های نو اندروید بوسیله ورژن های دیرین آن نگهبانی نمیشود
و شما بدون چاره به وقت گذاری بی جهت برای ورژن های سابق میباشید .)

مرحله 4

برای شروع پروژه نیاز میباشد تا تعدادی ابزار و کتابخانه گوناگون از مخزن‌های آنلاین گرِیدِل و گوگل اخذ خواهد شد .
به همین انگیزه فورا عملیات دانلود ابزارها به طور خود کار شروع می شود.
یک کدام از مهم‌ترین این ابزارها بیلد سیستم Gradle ) Gradle یک بیلد سیستم متن گشوده و
مجانی میباشد که گوگل در سال ۲۰۱۳ اعلام‌کرد که از این بیلد سیستم در اندروید استودیو به کار گیری می‌نماید.
بیلد سیستم یا این که سیستم ایجاد کرد، ابزاری ست که طیف وسیعی از عملیات لازم برای پیشرفت و تشکیل داد
یک اپ به عنوان مثال تشکیل داد پروژه، پکیج کردن، فشرده سازی منابع، کامپایل کدها و… را جاری ساختن میدهد. ) است .
مشکلی که در دانلود آنلاین ابزارها و کتابخانه ها وجود داراست این میباشد که‌این نرم افزار برای یوزرها اهل ایران مسدود است.
بدین ترتیب نیاز میباشد شما برای فرآیند برقراری رابطه از VPN به کارگیری نمائید .


APK Debugger پیشرفته
APK Debugger نو در اندروید استودیو ۳ به بالا، امکان‌های طراحی اپلیکیشن در مشهد بهبود یافتهٔ
دیباگینگ را به حداکثر رسانده میباشد .
این ابزار، به شما اذنٔ دیباگینگ فولدر‌های APK را اگر که قابل گونه های‌زدایی باشند
حتی در حالتی که که با اندروید استادیو کدنویسی نشده باشند را می دهد؛
برای دسترسی بدین ابزار میتوانید، از روش منوی File موردٔ Profile or Debug APK را تعیین نمایید.

افزونه نو اندروید برای Gradle
Android Plugin for Gradle 3.0.0، یک افزونه تازه و پیشرفته
برای Gradle هست که‌این توسعه و گسترش ها عبارتند از:
تنظیمات سریع‌خیس، ران کردن عالی دیپندنسی‌ها و ایجاد کرد بیلدهای سریع‌خیس نرم افزار‌ها میباشد.

Emulator
Emulator که با اندروید استودیو ۳ میاید، با بسط سرعت و سعی یاور میباشد .
این افزایش عملکرد مشتمل بر حفاظت OpenGL ES 3.0 برای API Level 2.4 و فراتر می باشد.
خلال این، این خصوصیت مشتمل بر رویه سهل‌تری برای تنظیمٔ گزارش از دیباگینگ اپٔ در درحال حاضر ایفا
و همینطور رویکرد سریع‌تری برای ارسال گزارش‌های مرتبط با Emulator

هست.

آنالیزور APK
در اندروید استودیو ۳، آیتم‌های فیلترینگ بیشتری مانند Tree View تازه
و همینطور قابلیت آزمایش فولدر‌های APK به آنالیزور APK ارائه می‌گردد.
برای استعمال از آنالیزور فولدر‌های APK ، میتوانید به منوی Build رفته و آیتم
Analyze APK را از فی مابین مورد‌ها تعیین و آن‌گاه پوشه APK خویش را اضافه فرمایید.

یادگرفتن ایجاد کرد پروژه در اندروید استادیو

در سمت چپ تصویر شاهد پنجره ای هستیم که مشتمل بر آیتم های :

project : اکران پروژه ها و باطن ریزی آنها
Customize : سفارشی سازی رنگ های بک گراند ، فونت ها و استایل بندی ها
Plugins : اضافه کردن ، افزونه های موردنیاز
در اواسط شیت نیز مشتمل بر آیتم هایی هستیم که برای مفتوح کردن پروژه و ایمپورت کردن
آن است .

مرحله 2

در مرحله آتی بایستی نوع پروژه و اکتیویتی آن را مشخص و معلوم نمایید که شما دقیقا برای
چه پلتفرمی تمایل به پیاده سازی نرم افزار دارید .
این نصیب مشتمل بر پلتفرم های پایین میباشد :

Phone and Tablet : تلفن های یار و تبلت
Wear سیستم عامل : ابزارهای پوشیدنی مانند ساعت های هوشمند
Android TV : برای تلویزیون های هوشمند
Automotive : برای خودروهایی که از سیستم برهان اندروید به کار گیری می نمایند

اکتیویتی ها درین نرم افزار به معنای پوسته های از پیش مهیا و پیاده سازی گردیده می‌باشند
که ما درین قسمت نیاز به پوسته مهیا نداشته و بر روی مورد ی Empty Activity
کلیک می‌کنیم .

نرم افزار های بی آلایش ممکن میباشد دارنده یک اکتیویتی باشند در حالی که یک نرم افزار های پچیده خیس
می تواند دربرگیرنده ده‌ها اکتیویتی باشد.
هر اکتیویتی دارنده دو قسمت xml و گویش اپ نویسی جاوا یا این که کاتلین میباشد که xml دربرگیرنده
المان ها تشکیل دهنده‌ی رابط کاربری برگه و لهجه اپلیکیشن نویسی مرتبط با کدهای عملکردی مربوط به آن میباشد.

مرحله 3

مرحله ی آینده دربرگیرنده معین کردن ویژگی ها نامی و بقیه جزئیات مرتبط با نرم افزار
میباشد که‌این ویژگی ها به گستردن ذیل میباشد :

Name : از این بخش اسم نرم افزار را تعیین کرده که‌این نصیب هم پا با آیکون آن بر روی
موبایل مخاطب نشان داده می شود .
Package Name : پکیج نیم ها ، اسم های منحصر ای می باشند که برای هر نرم افزار به طور
جداازهم به کار گیری می‌شود و تماما بایستی منحصربه‌فرد باشد .
کل مارکت ها مانند گوگل پلی و بازار از روش همین اسم پکیج ها آپ تو دیت های اپلیکیشن های شمارا تشخیص
می‌دهند ؛ چون همانطورکه گفته شد شبیه با اسم نرم‌افزار شما ممکن میباشد ده ها برنامه دیگر باشد البته شبیه با اسم
پکیج فقط و فقط یک نرم افزار مو جود میباشد .
Package name از دو نصیب تشکیل می‌گردد. نصیب نخستین یک اسم دامنه شما است و
نصیب دوم اسم اساسی اپلیکیشن میباشد ؛ با این اسم گذاری هیچ تشابهی پیش نخواهد آمد زیراکه
ما دو دامین با یک اسم و یک پسوند ندارید .
Language : از این نصیب شما میتوانید لهجه نرم افزار نویسی خویش را تعیین فرمائید که در هم اکنون
حاضر لهجه نرم افزار نویسی کاتلین به طور پیشفرض اندروید استادیو میباشد .
Minimum SDK: با به کارگیری از این قسمت شما معین میکنید که نرم افزار شما قرار میباشد
دستکم تا چه ورژن ای از اندروید را مدد نماید .

(نکته : در تعیین این قسمت تلاش فرمایید دست‌کم ترین ها را گزینش نکنید زیراکه
بخش اعظمی از قابلیت و امکان های نرم افزار های نو اندروید بوسیله ورژن های دیرین آن نگهبانی نمیشود
و شما بدون چاره به وقت گذاری بی جهت برای ورژن های سابق میباشید .)

مرحله 4

برای شروع پروژه نیاز میباشد تا تعدادی ابزار و کتابخانه گوناگون از مخزن‌های آنلاین گرِیدِل و گوگل اخذ خواهد شد .
به همین انگیزه فورا عملیات دانلود ابزارها به طور خود کار شروع می شود.
یک کدام از مهم‌ترین این ابزارها بیلد سیستم Gradle ) Gradle یک بیلد سیستم متن گشوده و
مجانی میباشد که گوگل در سال ۲۰۱۳ اعلام‌کرد که از این بیلد سیستم در اندروید استودیو به کار گیری می‌نماید.
بیلد سیستم یا این که سیستم ایجاد کرد، ابزاری ست که طیف وسیعی از عملیات لازم برای پیشرفت و تشکیل داد
یک اپ به عنوان مثال تشکیل داد پروژه، پکیج کردن، فشرده سازی منابع، کامپایل کدها و… را جاری ساختن میدهد. ) است .
مشکلی که در دانلود آنلاین ابزارها و کتابخانه ها وجود داراست این میباشد که‌این نرم افزار برای یوزرها اهل ایران مسدود است.
بدین ترتیب نیاز میباشد شما برای فرآیند برقراری رابطه از VPN به کارگیری نمائید .

نظرات این مطلب

تعداد صفحات : 90

درباره ما
موضوعات
آمار سایت
  • کل مطالب : 905
  • کل نظرات : 0
  • افراد آنلاین :
  • تعداد اعضا : 0
  • بازدید امروز :
  • بازدید کننده امروز : 1
  • باردید دیروز :
  • بازدید کننده دیروز : 0
  • گوگل امروز :
  • گوگل دیروز :
  • بازدید هفته :
  • بازدید ماه :
  • بازدید سال :
  • بازدید کلی :
  • <
    پیوندهای روزانه
    اطلاعات کاربری
    نام کاربری :
    رمز عبور :
  • فراموشی رمز عبور؟
  • خبر نامه


    معرفی وبلاگ به یک دوست


    ایمیل شما :

    ایمیل دوست شما :



    لینک های ویژه