loading...

مقالات طراحی اپ موبایل

بازدید : 10
سه شنبه 20 خرداد 1404 زمان : 14:37


ادیتور هوشمند برای قواعد R8
R8 در افزونه 3.4.0 گریدل اندروید معرفی شد‌ه‌است تا کلیه فرآیند desugaring ،shrinking ،obfuscating ،optimizing و dexing را دریک جا جمع نماید و در فیض بهبود عملکردی چشمگیری در مراحل بیلد ارائه دهد. برای یادگیری مورد ها بیشتر در زمینه‌ی R8 این نوشته‌ی علمی (+) را تحقیق نمائید. تا تا قبل از این هیچ جانبداری از یک ادیتور هوشمند وجود نداشت که سفارش اتوماتیک در حین تایپ کردن قواعد R8 داشته باشد. البته در ورژن اندروید استودیو 4.0 یک قابلیت و امکان ادیتور هوشمند ارائه شد‌ه‌است که در طول تایپ کردن قواعد برای code shrinking به عمل میاید. وقتی که پوشه‌های قواعد را برای R8 ساخت‌و‌ساز می کنیم، اندروید استودیو این امکان ادیتور هوشمند را با امکاناتی از قبیل هایلایت کردن سینتکس، کامل شدن کد و پژوهش اشتباه ارائه می‌نماید. این ادیتور با پروژه اندروید نیز ترکیب میشود تا کامل شدن نشان بدون نقص را برای تمامی کلاس‌ها، متدها و فیلدها ارائه نماید و قابلیت ناوبری و نوسازی سریع کد طراحی اپلیکیشن در مشهد را مهیا سازد.

پوسته‌های زنده اندروید کاتلین
پوسته‌های زنده یک قابلیت و امکان راهگشای IntelliJ میباشد که به ما قابلیت و امکان میدهد تا بنا‌های رایج را از روش نوشتن کلیدواژه‌های بی آلایش در کد درج کنیم. اندروید استودیو در حال حاضر پوسته‌های زنده را به طرز خاص اندروید برای کد کاتلین نیز عرضه نموده است. برای مثال با وارد کردن عبارت toast و فشار دادن کلید Tab صفحه کلید میتوانیم سریعاً کد قالبی مرتبط با یک Toast را درج کنیم. برای مشاهده لیست بدون نقص پوسته‌ها به قسمت Editor > Live Templates در دیالوگ Settings یا این که Preferences بروید.

حرف آخری
بدین ترتیب به نقطه پايان این نوشته‌ی علمی می‌رسیم. اندروید استودیو در زمان ورژن‌های اخیر با تغییرات متعددی مواجه گردیده و تجهیزات متعددی به آن اضافه شد‌ه‌است. امید واریم این مقاله آیتم اعتنا شما قرار گرفته باشد.


شناخت با متریال صفحه آرایی موشن در اندروید – از صفر تا صد
یکی‌از مختصات اصلی «متریال صفحه ارایی» (Material Design)، گذار موادتشکیل دهنده و کامپوننت‌ها برای ذکر ارتباط دربین آنها و خروجی‌ها و جان دار بودن اکشن میباشد. از ورژن 1.2.0-alpha05 به سپس کامپوننت‌های متریال برای کتابخانه اندروید از Transitions و Motion منفعت می گیرند. این‌ها گروه‌ای از کلاس‌ها با استعمال سهل وآسان برای پیاده‌سازی نوع متفاوتی از گذار و برنامه کودک قابل سفارشی‌سازی می‌باشند. درین نوشته ی علمی با کاربردهای متریال طراحی صفحه موشن در اندروید آشنا خوا‌هیم شد.
الگوهای متفاوتی وجود دارا هستند که سیستم موشن متریال صفحه آرایی را برای تولید گذار فی مابین نماهای تک تک شیت تشکیل میدهند. نکته قابل توجه این میباشد که الگوی گذاری با نوع مطلوب را برای هریک گزینش کنیم. این الگوهای گذار به گستردن ذیل میباشند:

تبدیل کانتینر (Container Transform) – این سرمشق در گذارهایی به کار گیری میشود که مشمول عنصری مستمر از قبیل یک لیست، سطح کارت یا این که دکمه باشند.
شالوده مشترک (Shared Axis) – این سر مشق برای گذارهایی میان ارکان UI که ارتباط ها فضایی یا این که ناوبری دارا‌هستند آیتم به کار گیری قرار میگیرد.
محو شدن روی هم (Fade Through) – وقتی که یک ارتباط در میان ارکان اساسی وجود ندارد یا این که نیست گزینه استعمال قرار می گیرد.
محو شدن (Fade) – این سرمشق در مواقعی استعمال میشود که موادسازنده UI می بایست وارد شیت و یا این که از آن بیرون شوند.
implementation(\'com.google.android.material:material:1.2.0-beta01\')
به دنبال هر مورد از مورد ها فوق را به گستردن گستردن می دهیم.

تبدیل کانتینر
این سر مشق برای ساخت‌و‌ساز یک رابطه آشکار در بین دو عنصر UI به کارگیری میگردد. این سر مشق یک عنصر را به عنصر دیگر تبدیل می‌نماید. این یک الگوی رایج UX برای ذکر این نکته میباشد که یک عنصر با عنصر دیگر مانند کانتینر جزئییات گزینه رابطه دارااست. برای مثال چنانچه یک گزینه در لیست به نمای ریزه کاری تبدیل خواهد شد، استفاده کننده شعور می‌نماید که برگه جزئییات ورژن گسترش‌ یافته‌ای از کارت پیشین به حساب میآید.

از این گذار می‌قدرت تحت عنوان یک تبدیل دکمه FAB به منو یا این که ورقه نیز به کار گرفت. از سوی دیگر این گذار را می‌اقتدار در میان اکتیویتی‌ها، فرگمان‌ها یا این که نماها بسته به‌این که یک نما در یک اکتیویتی یا این که فرگمان قرار میباشد به نمایی در اکتیویتی یا این که فرگمان دیگر تبدیل گردد یا این که خیر گزینه به کارگیری قرار اعطا کرد.

کلیک فرمائید
این تبدیل با گزینش مقادیر متعدد برای مشخصه‌هایی که روی گذار تأثیر دارا هستند به طور بی نقص قابل سفارشی‌سازی میباشد. این مشخصه‌ها به گستردن پایین میباشند.

بازه زمانی (Duration)
این مشخصه زمان این گذار را برحسب میلی‌ثانیه انتخاب می‌نماید.

Interpolator (داخل‌یاب)
نوع داخل‌یابی گذار را گزینش می‌نماید. ما خواهیم توانست بعضا اشکال داخل‌یاب از قبیل FastOutSlowIn را گزینش کنیم و یا این که باطن‌یاب های سفارشی را با استعمال از FastOutSlowIn برای یک منحنی بزیه مکعبی آیتم به کارگیری در اختیار بگذاریم.

FadeMode (شرایط محو شدن)
این مشخصه نوع محو شدن را که برای ردوبدل محتوای نمای آغازین یا این که نمای آخری به کار گیری می‌گردد، گزینش می‌نماید. چهار شرایط محو شدن وجود دارا هستند:

FADE_MODE_IN – محتوای ورودی را فارغ از عوض کردن معیار مات بودن محتوای خروجی محو می‌نماید. این شرایط پیش‌فرض میباشد.
FADE_MODE_OUT – محتوای خروجی را فارغ از عوض کردن معیار مات بودن محتوای ورودی محو می‌نماید.
FADE_MODE_CROSS – محتوای ورودی و خروجی را به طور متقاطع محو می‌نماید.
FADE_MODE_THROUGH - به طور ترتیبی محتوای خروجی را فیدآوت و محتوای ورودی را فیداین می‌نماید.
FitMode
این مشخصه سه آیتم دارااست.

FIT_MODE_HEIGHT - در زمان مقیاس برنامه کودک، محتوای ورودی را با طول محتوای خروجی تطبیق میدهد.
FIT_MODE_WIDTH – در زمان مقیاس کارتن، محتوای ورودی را با پهنا محتوای خروجی تطبیق می دهد.
FIT_MODE_AUTO – به طور خود کار از FIT_MODE_HEIGHT یا این که FIT_MODE_WIDTH استعمال می‌نماید.


ادیتور هوشمند برای قواعد R8
R8 در افزونه 3.4.0 گریدل اندروید معرفی شد‌ه‌است تا کلیه فرآیند desugaring ،shrinking ،obfuscating ،optimizing و dexing را دریک جا جمع نماید و در فیض بهبود عملکردی چشمگیری در مراحل بیلد ارائه دهد. برای یادگیری مورد ها بیشتر در زمینه‌ی R8 این نوشته‌ی علمی (+) را تحقیق نمائید. تا تا قبل از این هیچ جانبداری از یک ادیتور هوشمند وجود نداشت که سفارش اتوماتیک در حین تایپ کردن قواعد R8 داشته باشد. البته در ورژن اندروید استودیو 4.0 یک قابلیت و امکان ادیتور هوشمند ارائه شد‌ه‌است که در طول تایپ کردن قواعد برای code shrinking به عمل میاید. وقتی که پوشه‌های قواعد را برای R8 ساخت‌و‌ساز می کنیم، اندروید استودیو این امکان ادیتور هوشمند را با امکاناتی از قبیل هایلایت کردن سینتکس، کامل شدن کد و پژوهش اشتباه ارائه می‌نماید. این ادیتور با پروژه اندروید نیز ترکیب میشود تا کامل شدن نشان بدون نقص را برای تمامی کلاس‌ها، متدها و فیلدها ارائه نماید و قابلیت ناوبری و نوسازی سریع کد طراحی اپلیکیشن در مشهد را مهیا سازد.

پوسته‌های زنده اندروید کاتلین
پوسته‌های زنده یک قابلیت و امکان راهگشای IntelliJ میباشد که به ما قابلیت و امکان میدهد تا بنا‌های رایج را از روش نوشتن کلیدواژه‌های بی آلایش در کد درج کنیم. اندروید استودیو در حال حاضر پوسته‌های زنده را به طرز خاص اندروید برای کد کاتلین نیز عرضه نموده است. برای مثال با وارد کردن عبارت toast و فشار دادن کلید Tab صفحه کلید میتوانیم سریعاً کد قالبی مرتبط با یک Toast را درج کنیم. برای مشاهده لیست بدون نقص پوسته‌ها به قسمت Editor > Live Templates در دیالوگ Settings یا این که Preferences بروید.

حرف آخری
بدین ترتیب به نقطه پايان این نوشته‌ی علمی می‌رسیم. اندروید استودیو در زمان ورژن‌های اخیر با تغییرات متعددی مواجه گردیده و تجهیزات متعددی به آن اضافه شد‌ه‌است. امید واریم این مقاله آیتم اعتنا شما قرار گرفته باشد.


شناخت با متریال صفحه آرایی موشن در اندروید – از صفر تا صد
یکی‌از مختصات اصلی «متریال صفحه ارایی» (Material Design)، گذار موادتشکیل دهنده و کامپوننت‌ها برای ذکر ارتباط دربین آنها و خروجی‌ها و جان دار بودن اکشن میباشد. از ورژن 1.2.0-alpha05 به سپس کامپوننت‌های متریال برای کتابخانه اندروید از Transitions و Motion منفعت می گیرند. این‌ها گروه‌ای از کلاس‌ها با استعمال سهل وآسان برای پیاده‌سازی نوع متفاوتی از گذار و برنامه کودک قابل سفارشی‌سازی می‌باشند. درین نوشته ی علمی با کاربردهای متریال طراحی صفحه موشن در اندروید آشنا خوا‌هیم شد.
الگوهای متفاوتی وجود دارا هستند که سیستم موشن متریال صفحه آرایی را برای تولید گذار فی مابین نماهای تک تک شیت تشکیل میدهند. نکته قابل توجه این میباشد که الگوی گذاری با نوع مطلوب را برای هریک گزینش کنیم. این الگوهای گذار به گستردن ذیل میباشند:

تبدیل کانتینر (Container Transform) – این سرمشق در گذارهایی به کار گیری میشود که مشمول عنصری مستمر از قبیل یک لیست، سطح کارت یا این که دکمه باشند.
شالوده مشترک (Shared Axis) – این سر مشق برای گذارهایی میان ارکان UI که ارتباط ها فضایی یا این که ناوبری دارا‌هستند آیتم به کار گیری قرار میگیرد.
محو شدن روی هم (Fade Through) – وقتی که یک ارتباط در میان ارکان اساسی وجود ندارد یا این که نیست گزینه استعمال قرار می گیرد.
محو شدن (Fade) – این سرمشق در مواقعی استعمال میشود که موادسازنده UI می بایست وارد شیت و یا این که از آن بیرون شوند.
implementation(\'com.google.android.material:material:1.2.0-beta01\')
به دنبال هر مورد از مورد ها فوق را به گستردن گستردن می دهیم.

تبدیل کانتینر
این سر مشق برای ساخت‌و‌ساز یک رابطه آشکار در بین دو عنصر UI به کارگیری میگردد. این سر مشق یک عنصر را به عنصر دیگر تبدیل می‌نماید. این یک الگوی رایج UX برای ذکر این نکته میباشد که یک عنصر با عنصر دیگر مانند کانتینر جزئییات گزینه رابطه دارااست. برای مثال چنانچه یک گزینه در لیست به نمای ریزه کاری تبدیل خواهد شد، استفاده کننده شعور می‌نماید که برگه جزئییات ورژن گسترش‌ یافته‌ای از کارت پیشین به حساب میآید.

از این گذار می‌قدرت تحت عنوان یک تبدیل دکمه FAB به منو یا این که ورقه نیز به کار گرفت. از سوی دیگر این گذار را می‌اقتدار در میان اکتیویتی‌ها، فرگمان‌ها یا این که نماها بسته به‌این که یک نما در یک اکتیویتی یا این که فرگمان قرار میباشد به نمایی در اکتیویتی یا این که فرگمان دیگر تبدیل گردد یا این که خیر گزینه به کارگیری قرار اعطا کرد.

کلیک فرمائید
این تبدیل با گزینش مقادیر متعدد برای مشخصه‌هایی که روی گذار تأثیر دارا هستند به طور بی نقص قابل سفارشی‌سازی میباشد. این مشخصه‌ها به گستردن پایین میباشند.

بازه زمانی (Duration)
این مشخصه زمان این گذار را برحسب میلی‌ثانیه انتخاب می‌نماید.

Interpolator (داخل‌یاب)
نوع داخل‌یابی گذار را گزینش می‌نماید. ما خواهیم توانست بعضا اشکال داخل‌یاب از قبیل FastOutSlowIn را گزینش کنیم و یا این که باطن‌یاب های سفارشی را با استعمال از FastOutSlowIn برای یک منحنی بزیه مکعبی آیتم به کارگیری در اختیار بگذاریم.

FadeMode (شرایط محو شدن)
این مشخصه نوع محو شدن را که برای ردوبدل محتوای نمای آغازین یا این که نمای آخری به کار گیری می‌گردد، گزینش می‌نماید. چهار شرایط محو شدن وجود دارا هستند:

FADE_MODE_IN – محتوای ورودی را فارغ از عوض کردن معیار مات بودن محتوای خروجی محو می‌نماید. این شرایط پیش‌فرض میباشد.
FADE_MODE_OUT – محتوای خروجی را فارغ از عوض کردن معیار مات بودن محتوای ورودی محو می‌نماید.
FADE_MODE_CROSS – محتوای ورودی و خروجی را به طور متقاطع محو می‌نماید.
FADE_MODE_THROUGH - به طور ترتیبی محتوای خروجی را فیدآوت و محتوای ورودی را فیداین می‌نماید.
FitMode
این مشخصه سه آیتم دارااست.

FIT_MODE_HEIGHT - در زمان مقیاس برنامه کودک، محتوای ورودی را با طول محتوای خروجی تطبیق میدهد.
FIT_MODE_WIDTH – در زمان مقیاس کارتن، محتوای ورودی را با پهنا محتوای خروجی تطبیق می دهد.
FIT_MODE_AUTO – به طور خود کار از FIT_MODE_HEIGHT یا این که FIT_MODE_WIDTH استعمال می‌نماید.

نظرات این مطلب

تعداد صفحات : 90

درباره ما
موضوعات
آمار سایت
  • کل مطالب : 905
  • کل نظرات : 0
  • افراد آنلاین :
  • تعداد اعضا : 0
  • بازدید امروز :
  • بازدید کننده امروز : 1
  • باردید دیروز :
  • بازدید کننده دیروز : 0
  • گوگل امروز :
  • گوگل دیروز :
  • بازدید هفته :
  • بازدید ماه :
  • بازدید سال :
  • بازدید کلی :
  • <
    پیوندهای روزانه
    اطلاعات کاربری
    نام کاربری :
    رمز عبور :
  • فراموشی رمز عبور؟
  • خبر نامه


    معرفی وبلاگ به یک دوست


    ایمیل شما :

    ایمیل دوست شما :



    لینک های ویژه