قدم پنجم: عمل با لیست ها و اکران لیستی داده ها
قدم پنجم از یادگیری لهجه اپ نویسی اندروید بایستی به شناخت و عمل با لیست ها تخصیص یابد. لیست ها اساسا نوعی تیم میباشند و میتوانند هر نوع داده یا این که فن ای را در خویش داشته باشند.
دراین قسمت شما بایستی با مورد ها تحت تماما طراحی اپلیکیشن در مشهد آشنا گردید:
استعمال از ListView
شناخت با Recyclerview
ایجاد کرد Recyclerview
شناخت با معنی Adapter برای لیست ها
تشکیل داد CardView
سفارشی سازی CardView
شیوه به کارگیری از CardView
حذف و افزودن گزینه ها
کارتن در RecyclerView
تکنیک های ارتقا سرعت RecyclerView
قدم ششم: شناخت با ذخیره سازی
اندروید قابلیت و امکان این را دارااست تا داده های نرم افزار را در سیستم هایی نظیر فولدر ذخیره سازی نماید. اصولا نرم افزار های اندرویدی به ازای هر نرم افزار یک فولدر data/application package ساخت مینمایند.
اندروید برای ذخیره سازی اطلاعات در سیستم به صورت معمول از طریق های پایین تقلید مینماید:
Files: این یک کدام از طریق های سابق ذخیره سازی داده ها می باشد و با آن می اقتدار اطلاعات را در پوشه ذخیره کرده و بروز رسانی نمود.
Preferences: اندروید به شما این قابلیت را می دهد تا داده ها مرتبط با پیکربندی انتخابی را به طور کلید-مقدار ذخیره سازی فرمائید.
SQLite database: دراین نحوه شما میتوانید مثال یا این که ورژن های مو جود از دیتابیس SQLlite که حمل کننده داده ها نرم افزار میباشد را در سیستم پوشه ذخیره فرمایید.
این مفاد کلیتی از فرآیند ذخیره سازی در جاوا است ولی شما می بایست دراین نصیب به مباحث پایین با تمرین مسلط گردید:
استعمال Shared Preferences
شناخت با SQLiteOpenHelper
طراحی دیتابیس Sqlite
ساخت جداول و لیست های متعدد
شناخت با قابل انعطاف افزارهای مدیر Sqlite
اضافه کردن داده ها به دیتابیس
بازنویسی داده ها در دیتابیس
حذف داده ها از دیتابیس
اکران داده ها از دیتابیس
یادگرفتن عمل با Room Architecture Component
اجرا کل عملیات های عمل با داده در Room
قدم هفتم: اتصال به سرور در اپلیکیشن نویسی اندروید
دراین قسمت شما می بایست با معنی Api، سرور، کلاینت، طریق فعالیت پروتوکل ها، رابطه با سرورها آشنا گردیده و بعداز آن به یادگیری ریزه کاری تحت بپردازید:
شناخت مفاهیم در RestApi
شناخت با داده های جی سان (Json Data Format)
Get Request
Post Request
MultiPart and Json Body
تبدیل جی سان به سبک های جاوا
به کارگیری از کتابخانه GSON
به کار گیری از کتابخانه Retrofit و اعمال همه درخواست ها
قدم هشتم: شناخت با خدمات در اندروید
در اپلیکیشن نویسی و پیشرفت نرم افزار های اندرویدی، ما برای پردازش های زمان بر یا این که عملیات هایی که در دور نما فعالیتی دیگر همچنان در اکنون جاری ساختن می باشند از کامپوننتی به نام خدمت به کارگیری میکنیم.
خدمات هیج ارتباطی با رابط کاربری نداشته و دور از دیده استفاده کننده به کار خویش ادامه میدهند.
دراین قسمت شما بایستی با مفاهیم ذیل آشنا گردید:
مضمون Thread یا این که نخ
معنی پردازش Process
مضمون Worker, Main Thread
شناخت با BoundService
شناخت با IntentServices
به کار گیری از WorkerManger Architecture Component
افزودن workerManager به نرم افزار
در اختیار گرفتن ورودی و خروجی WorkerManager
در دست گرفتن اعمال شغل های به طور زنجیره ایی (Chain your work)
در دست گرفتن موقعیت شغل های درحال اجرا (background task status)
اعمال شغل در وضعیت خاص (Work Constraints)
قدم نهم: شغل با کتابخانه های کاربردی
دراین قسمت شما می بایست با کتابخانه های ذیل آشنا گردید ( در مقالهها آجل مسلما در باب شایسته ترین کتابخانه های اندروید با شما سخن کرده و به رسیدگی هرکدام خواهیم پرداخت.)
Glide
Gson
Calligraphy
ImageSlider
io.realm
آن گاه مباحث پایین نیز می بایست آیتم اعتنا شما قرار بگیرد:
شغل با نمودار ها به طور اجمالی MpChart
فعالیت با نقشه به صروت اجمالی MapBox
پرداخت انلاین Zarinpal
Chrome Custom Tab
DataBinding
قدم پنجم: عمل با لیست ها و اکران لیستی داده ها
قدم پنجم از یادگیری لهجه اپ نویسی اندروید بایستی به شناخت و عمل با لیست ها تخصیص یابد. لیست ها اساسا نوعی تیم میباشند و میتوانند هر نوع داده یا این که فن ای را در خویش داشته باشند.
دراین قسمت شما بایستی با مورد ها تحت تماما طراحی اپلیکیشن در مشهد آشنا گردید:
استعمال از ListView
شناخت با Recyclerview
ایجاد کرد Recyclerview
شناخت با معنی Adapter برای لیست ها
تشکیل داد CardView
سفارشی سازی CardView
شیوه به کارگیری از CardView
حذف و افزودن گزینه ها
کارتن در RecyclerView
تکنیک های ارتقا سرعت RecyclerView
قدم ششم: شناخت با ذخیره سازی
اندروید قابلیت و امکان این را دارااست تا داده های نرم افزار را در سیستم هایی نظیر فولدر ذخیره سازی نماید. اصولا نرم افزار های اندرویدی به ازای هر نرم افزار یک فولدر data/application package ساخت مینمایند.
اندروید برای ذخیره سازی اطلاعات در سیستم به صورت معمول از طریق های پایین تقلید مینماید:
Files: این یک کدام از طریق های سابق ذخیره سازی داده ها می باشد و با آن می اقتدار اطلاعات را در پوشه ذخیره کرده و بروز رسانی نمود.
Preferences: اندروید به شما این قابلیت را می دهد تا داده ها مرتبط با پیکربندی انتخابی را به طور کلید-مقدار ذخیره سازی فرمائید.
SQLite database: دراین نحوه شما میتوانید مثال یا این که ورژن های مو جود از دیتابیس SQLlite که حمل کننده داده ها نرم افزار میباشد را در سیستم پوشه ذخیره فرمایید.
این مفاد کلیتی از فرآیند ذخیره سازی در جاوا است ولی شما می بایست دراین نصیب به مباحث پایین با تمرین مسلط گردید:
استعمال Shared Preferences
شناخت با SQLiteOpenHelper
طراحی دیتابیس Sqlite
ساخت جداول و لیست های متعدد
شناخت با قابل انعطاف افزارهای مدیر Sqlite
اضافه کردن داده ها به دیتابیس
بازنویسی داده ها در دیتابیس
حذف داده ها از دیتابیس
اکران داده ها از دیتابیس
یادگرفتن عمل با Room Architecture Component
اجرا کل عملیات های عمل با داده در Room
قدم هفتم: اتصال به سرور در اپلیکیشن نویسی اندروید
دراین قسمت شما می بایست با معنی Api، سرور، کلاینت، طریق فعالیت پروتوکل ها، رابطه با سرورها آشنا گردیده و بعداز آن به یادگیری ریزه کاری تحت بپردازید:
شناخت مفاهیم در RestApi
شناخت با داده های جی سان (Json Data Format)
Get Request
Post Request
MultiPart and Json Body
تبدیل جی سان به سبک های جاوا
به کارگیری از کتابخانه GSON
به کار گیری از کتابخانه Retrofit و اعمال همه درخواست ها
قدم هشتم: شناخت با خدمات در اندروید
در اپلیکیشن نویسی و پیشرفت نرم افزار های اندرویدی، ما برای پردازش های زمان بر یا این که عملیات هایی که در دور نما فعالیتی دیگر همچنان در اکنون جاری ساختن می باشند از کامپوننتی به نام خدمت به کارگیری میکنیم.
خدمات هیج ارتباطی با رابط کاربری نداشته و دور از دیده استفاده کننده به کار خویش ادامه میدهند.
دراین قسمت شما بایستی با مفاهیم ذیل آشنا گردید:
مضمون Thread یا این که نخ
معنی پردازش Process
مضمون Worker, Main Thread
شناخت با BoundService
شناخت با IntentServices
به کار گیری از WorkerManger Architecture Component
افزودن workerManager به نرم افزار
در اختیار گرفتن ورودی و خروجی WorkerManager
در دست گرفتن اعمال شغل های به طور زنجیره ایی (Chain your work)
در دست گرفتن موقعیت شغل های درحال اجرا (background task status)
اعمال شغل در وضعیت خاص (Work Constraints)
قدم نهم: شغل با کتابخانه های کاربردی
دراین قسمت شما می بایست با کتابخانه های ذیل آشنا گردید ( در مقالهها آجل مسلما در باب شایسته ترین کتابخانه های اندروید با شما سخن کرده و به رسیدگی هرکدام خواهیم پرداخت.)
Glide
Gson
Calligraphy
ImageSlider
io.realm
آن گاه مباحث پایین نیز می بایست آیتم اعتنا شما قرار بگیرد:
شغل با نمودار ها به طور اجمالی MpChart
فعالیت با نقشه به صروت اجمالی MapBox
پرداخت انلاین Zarinpal
Chrome Custom Tab
DataBinding

معایب سبک ایده پردازی و فروش آن و درآمد از اندروید