loading...

مقالات طراحی اپ موبایل

بازدید : 11
شنبه 28 تير 1404 زمان : 16:42


آپلود کردن فولدر APK نرم افزار
برای اینکار بایستی یک «App release» در اکانت کاربری کنسول گوگل‌پلی خویش ساخت و ساز فرمائید. برای این فعالیت آغاز اپلیکیشنی را که صحیح کرده‌اید گزینش کرده و به نصیب «Release management» و بعد از آن «App releases» بروید. در اینجا می توانید نرم افزار طراحی اپلیکیشن در مشهد خویش را آپلود فرمائید.

قدم ششم: سیستم امتیاز دهی برای نرم افزار خویش ساخت فرمایید
یک سیستم امتیازدهی برای نرم افزار خویش ساخت و ساز نمائید تا یوزرها نظرشان را در زمینه ی نرم افزار شما منعکس نمایند.

قدم هفتم: قمیت و طریق‌ی عرضه را معین فرمایید
یک ارزش برای نرم افزار خویش گزینش کرده و کشورهایی را که می خواهید نرم افزار شما در آنان عرضه گردد گزینش نمایید.

قدم انتها: تکثیر نرم افزار
بعداز مرور اطلاعاتی که تا اینجا وارد کرده‌اید میتوانید با گزینش مورد‌ی «Confirm rollout» نرم افزار خویش را منتشر فرمائید.


بیشتر بخوانید :

یادگرفتن گام به گام نشر نرم افزار در گوگل پلی

نشر نرم افزار در نرم‌افزار‌استور اپل
روند تکثیر نرم افزار مثلا یک نرم افزار فروشگاهی در برنامه‌استور کمپانی اپل تا حدود متعددی شبیه با تکثیر نرم افزار در گوگل ‌پلی‌استور میباشد. هزینه‌های نشر نرم افزار در برنامه‌استور بسیار فراتر از پلی‌استور میباشد و صرفا برای داشتن یک اکانت توسعه و گسترش‌دهنده در «نرم‌افزار‌ی پیشرفت‌دهنده‌ی اپل»، هر ساله می بایست مبلغ ۹۹ دلار پرداخت فرمائید. کلاً نرم افزار‌هایی که در نرم‌افزار‌استور منتشر میشوند، نسبت به نرم افزار‌های پلی‌استور، چگونگی و امنیت بالاتری دارا‌هستند.

تکثیر نرم افزار در اپ ‌اهل ایران بازار
برای نشر نرم افزار در بازار که یک اپلیکیشن‌استور اهل ایران میباشد، می بایست با استعمال از یک اکانت کاربری گوگل! آغاز یک اکانت‌ کاربری در کافه بازار بسازید. آن گاه اطلاعاتی مانند اسم و کد ملی و … که از شما منظور میگردد، با تمرکز لبریز فرمایید. در مرحله‌ی آینده از تکثیر نرم افزار در بازار می بایست یک پروفایل همگانی برای خویش بسازید و بعد از تأیید نام‌و‌نشان شما، ایجاد کرد اکانت کاربری در کافه بازار به نقطه پايان می رسد.

در پروفایل خویش به نصیب پیشخوان رفته و بعداز قرائت ضوابط و در حالتی که که آیتم تأیید شما می‌باشند، روی آیتم‌ی «تفاهم نامه را می‌پذیریم» کلیک فرمائید.

در فرایند آجل به راحتی میتوانید درخواست تکثیر نرم افزار در بازار را داده و پوشه APK نرم افزار خویش را بار گذاری نمائید. بعد از آن داده ها نرم افزار که به استفاده کننده اکران داده می شوند را تصویب فرمائید.

در مرحله‌ی انتها میتوانید تصاویر نرم افزار خویش را روی استور نرم افزار اهل ایران بازار، آپلود فرمایید.

تکثیر نرم افزار در پلی‌استور و برنامه‌استور در کشور‌ایران
به جهت تحریم سیستم بانکی کشور ایران و عدم قابلیت و امکان ساخت اکانت کاربری تجاری برای یوزرها اهل ایران، کمپانی‌های واسطه اینگونه خدماتی به مشتریان خویش در جمهوری اسلامی ایران عرضه میدهند. شما با پرداخت پولی به یک کمپانی واسطه، میتوانید نرم افزار خویش را در پلی‌استور گوگل یا این که نرم‌افزار‌استور اپل منتشر فرمائید.

مزیت های نشر نرم افزار در وبسایت های متفاوت
بهتر میباشد بدانید که تکثیر نرم افزار در اپلیکیشن استور، گوگل پلی و بازار بستری را برای بسط دهندگان مهیا میکند تا بتوانند با دسترسی به یوزرها پهناور خویش از قابلیت و امکان ها و مزیت های این پلتفرم ها منتفع شوند. با این اکنون مزیت های نشر نرم افزار در وبسایت های متعدد عبارتند از :

مزایای تکثیر نرم افزار در گوگل پلی
گوگل پلی را میتوان تحت عنوان یکی وبسایت های توانمند در حوزه تکثیر نرم افزار معرفی نمود که به جهت برخورداری از قابلیت و امکان هایی همانند امنیت و غیره توانسته اتکا اکثر یوزرها را به خویش جلب نماید. با این درحال حاضر از مزیت های نشر نرم افزار در گوگل پلی میتوان موردها تحت را ذکر نمود:
• دسترسی به یوزرها اندروید
حضور میلیون ها مخاطب اندروید در گوگل پلی نماد از این میباشد که‌این پلتفرم بستر قابل قبولی برای گسترش دهندگان میباشد که می توانند به بازار گرانقدر یوزرها اندروید دسترسی یابند و همگی نیازهای آنها‌را با ارائه ورژن های گوناگون نرم افزار برآورده نمایند.
• ارزش مطلوب
گوگل اعلام نموده است که برای نشر نرم افزار خویش فقط ۳۰ درصد از خریدهای داخل طرحی و اپ ها را پوشش می دهد و ۷۰ درصد مانده را توسعه و گسترش دهندگان برعهده دارا‌هستند. به ذکر دیگر پیشرفت دهندگان با قیمتی مطلوب می‌توانند اپلیکیشن های خویش را در گوگل پلی نشر دهند. این زمینه سبب گردیده تا هر ساله پیشرفت دهندگان و یوزرها بخش اعظمی رضایت بالایی از نشر نرم‌افزار درین پلتفرم داشته باشند.
• تنوع سرویس ها
تنوع سرویس ها در گوگل پلی به گونه ای میباشد که یوزرها می توانند در کنار دانلود نرم افزار ها به قسمت های مختلفی همانند کتاب‌‌ها، فیلم‌ها و موسیقی و غیره دسترسی داشته باشند و چه بسا با قیمتی ذیل تری بتوانند از محتواهایی کیفیت عالی HD به کارگیری نمایند. منفعت مندی از کارت های کادو و تخفیفات آنان از سایر مزیت های تکثیر نرم افزار در گوگل پلی میباشد.

مزایای نشر اپلیکیشن در برنامه استور
در ارتباط مزیت های نشر اپلیکیشن در نرم افزار استور میتوان اذعان کرد:
• معیارهای کیفی ظریف
حضور معیارها و استانداردهای کیفی بالا در نرم افزار استور برای تایید نرم افزار ها نماد دهنده این زمینه میباشد که نرم افزار هایی درین پلتفرم منتشر میگردند که از چگونگی بالایی بهره مند باشند. شاید در نگاه نخستین مسئله بحران برانگیزی به لحاظ آید البته سبب ساز می‌شوند تا یوزرها اکثری به آن پشت گرمی نمایند.
• دسترسی به یوزرها ios
نرم افزار استور صرفا پلتفرم قانونی میباشد که فقط نرم افزار‌هایی با سیستم دلیل ios می توانند در آن نشر یابند. این در حالی میباشد که قابلیت دسترسی بسط دهندگان به کاربرانی که تصمیم به خرید داخل طرحی دارا‌هستند در‌این پلتفرم وجود دارااست.
• تجهیزات بازاریابی

تبلیغات و معرفی نرم افزار‌ها در برنامه استور به سیرتکامل‌ای میباشد که قادر است نرم افزار‌های بلندتر را به طور ویژه معرفی کرده و تخفیف‌های باورنکردنی ارائه دهد.

مزایای نشر نرم افزار در بازار
بازار از دوست داستنی ترین پلتفرم های اهل ایران برای تکثیر اپ های اندرویدی میباشد. آنچه سبب گردیده تا پیشرفت دهندگان داخلی آن را تحت عنوان یکی مورد های مهم و مطلوب برای تکثیر نرم افزار تعیین نمایند، مشخصات و مزیت های مخصوص آن میباشد که عبارتند از:
• جانبداری از پرداخت ریالی
از مزیت های اساسی تکثیر نرم افزار در بازار میتوان به دفاع از پرداخت ریالی اشاره کرد که اجرا خریدهای باطن طرحی و اشتراک ها را برای یوزرها اهل ایران سهل و آسان خیس کرده است.
• نظارت و گزارش دهی ظریف
ارائه ابزارهای تحلیلی کارکشته در بازار به توسعه و گسترش دهندگان این قابلیت را می‌دهند تا بتوانند با رصد خلق و خوی یوزرها استراتژی های خویش را بهبود دهند. رئیس و آنالیز گزارشات مالی روشن از سایر مزیت هایی میباشد که پلتفرم بازار در چنگ یوزرها خویش قرار می دهد.
• تجهیزات تبلیغاتی ویژه
در بازار با منفعت مندی از ابزارهای تبلیغاتی متنوع میتوان خلال جذب یوزرها نو به ارتقاء چشم شدن نیز یاری کرد. از طرفی با گروه بندی نرم افزار های دوست داستنی و ترند میتوان فضایی را تشکیل داد تا بیشتر در معرض رویت کرد یوزرها باشد و در غایت منجر ارتقاء داده های عددی دانلودها خواهد شد.

سود گیری
در‌این نوشته ی علمی همت کردیم با تحقیق روند نشر نرم افزار در گوگل پلی، نرم افزار استور و بازار و مزیت های هر مورد داده ها موءثر و کاربردی درین خصوص در اختیارتان در اختیار بگذاریم.

بازدید : 13
پنجشنبه 26 تير 1404 زمان : 13:58


خصوصیت های ionic
۱- کراس پلتفرم بودن :
اپ های Ionic می‌توانند در یکسری پلتفرم مانند Android ، iOS ، دسکتاپ و اینترنت با یک طراحی اپلیکیشن در مشهد مقر کد ساکن خواهد شد.
بدین ترتیب ، نرم افزار های Ionic را می‌توانید یک توشه بنویسند و در کلیه جا اعمال فرمایید.

۲- پیاده سازی قشنگ و تعامل پذیر :
فریمورک Ionic به ما اذن میدهد تا یک نرم‌افزار کاربردی پاک، معمولی و کاربردی بسازیم.
Ionic یکسری تم و کامپوننت های قابل تهیه و تنظیم را در چنگ شما قرار می‌دهد که یک رابط کاربری بهتر ارائه میدهد و اشخاص بیشتری را به سمت نرم افزار شما جذب می نماید.
Ionic پیاده سازی گردیده است تا در یک سری پلتفرم به زیبایی شغل نماید و اکران داده خواهد شد.


۳- آسانی :
فریمورک Ionic با آسانی ایجاد شده است ، یادگیری آن راحت میباشد و برای هر هر که مهارت های توسعه و گسترش اینترنت داراست قابل فهم میباشد.

۴- بدون‌پول بودن :
Ionic یک پروژه مجانی و متن گشوده میباشد که پایین تایید صلاحیت MIT منتشر شد‌ه‌است.
با وجود منبع گشوده بودن ، Ionic بسیار استوار ، قابل پشت گرمی و سریعتر میباشد.
در طول تولید نرم افزار های کاربردی مقرون به صرفه، ظواهر و شم نیتیو را به شما ارائه میدهد.

۵- سازش :
ورژن های پیشین Ionic به شدت با Angular یار و همدم بود.
ولی ورژن های اخیر Ionic ، یعنی v4 ، مجدد مهندسی شد تا تحت عنوان یک component library اینترنت غیروابسته ، با یک پارچه سازی برای واپسین فریمورک های جاوا اسکریپت شغل نماید.
همینطور قادر خواهیم بود از آن در اکثر کادر ورک های فرانت اند مانند React.js و Vue.js به کارگیری کنیم.

۶- Stencil :
این یک کامپایلر تازه web component میباشد که به وسیله دسته ionic برای ساخت و ساز استانداردهایی بر پایه ی با سرورهای اینترنت ساخته شده است.
همینطور از API مازاد مانند TypeScript، Virtual DOM، JSX و async به کارگیری می‌نماید که برای PWA مطلوب میباشند.

۷- افزونه Cordova :
Cordova به طراحان امداد می نماید تا به کاپوننت های گوناگون دسترسی داشته باشند.
این مولفه ها به شما این قابلیت و امکان را میدهند که خصوصیت های جذابی را به اپ خویش اضافه نمایید.
Ionic به گسترش دهندگان این قابلیت را میدهد که از این پلاگین ها برای ساخت‌و‌ساز یک اپ گوشی ایده آل به کار گیری نمایند.

۸- جامعه پهناور :
ممکن میباشد آغاز عمل با یک فریمورک تازه طاقت فرسا باشد.
ولی با داشتن اساس Cordova و Angular، ionic دارنده یک جامعه فعال و پهناور میباشد که در آن میتوانید متخصصان متعددی برای حل مسائل داشته باشید.

محدودیت های ionic
۱- بعضی از آزمایش های نرم افزار به یک نقص‌ گران قدر در‌این نوع نرم افزار‌ها تبدیل می‌گردد ، چون مرورگر اینترنت مدام خطاهای کد اشتباهی را ارائه نمی‌نماید ، البته زمانی نرم افزار را برای پلتفرم نیتیو می سازیم، با این خلل مواجه می‌شویم.
۲- اپلیکیشن Ionic به افزونه هایی برای نرم افزار مهم نیاز دارااست که بعضی وقت ها به یک ایراد سازش تبدیل میگردد.
۳- در برخی مفاد، نرم افزار های Ionic کندتر از نرم‌افزار های نیتیو میباشند.
۴- ما نمی‌توانیم از Ionic برای شغل های گرافیکی هنگفت مانند بازی‌های ویدیویی یا این که سه آجل به کار گیری کنیم.
۵- با ionic، گونه های زدایی میتواند تا حدی معضل برانگیز باشد و برای حل این خلل فرصت بیشتری را می طلبد و این به معناست که درک کردن منشأ غلط سخت و بعضی وقتها پیام غلط ممکن میباشد نامشخص باشد.
۶- در حالتی که در اکنون ایجاد کرد اپلیکیشن های هیبریدی می باشید ، ممکن میباشد با اشتباهات امنیتی مواجه گردید و کد شما مستعد هکرها باشد.
فعال سازی دور و اطراف پیشرفت ionic
اینک ، طریق تولید یک گوشه و کنار برای توسعه و گسترش Ionic را حافظه خوا‌هیم گرفت. فرایند را با تمرکز دنبال نمائید.

مرحله ۱ : نصب npm

برای نصب Ionic و بقیه قسمت های آن ، ما به CLI (واسط خط امر) نیاز داریم.
برای این عمل از npm (Node Package Manager) استعمال میکنیم.
از Node.js می‌توانید واپسین ورژن npm را دانلود می نماید.

بعداز نصب توفیق آمیز Node.js ، می‌توانید ورژن npm را با استعمال از فرمان “npm –v” نظارت فرمائید.


مرحله ۲ : نصب Cordova

اینک با به کار گیری از “npm install –g cordova” کتابخانه ها را برای Cordova نصب نمایید.
این امر ، کتابخانه ها و پکیج های ما یحتاج برای فعال‌سازی Cordova را دانلود می نماید.
بعد از دانلود توفیق آمیز پکیج های Cordova ، در حال حاضر فرمان “cordova –v” را برای رسیدگی ورژن Cordova جاری ساختن فرمائید.


مرحله ۳ : نصب ionic

فرمان npm install –g ionic را ایفا نمائید تا کتابخانه های مرتبط با راه‌اندازی Ionic را دانلود نمایید.
بعداز نصب غالب، فرمان “ionic –v” را انجام نمایید تا ورژن نصب گردیده Ionic را پژوهش نمائید.


مرحله ۴ : نصب Bower

شبیه امر گذشته ، “npm install –g bower” را انجام نمائید تا کتابخانه های bower را نصب فرمائید.
Bower یک package manager میباشد که مشابه به “npm” میباشد و برای نصب کتابخانه های جاوا اسکریپت به کارگیری می‌گردد.
بعداز نصب چیره ، فرمان bower –v را جاری ساختن فرمایید تا ورژن نصب گردیده bower را نظارت نمایید.


مرحله ۵ : نصب Gulp

امر npm install –v gulp را برای نصب کتابخانه های Gulp انجام فرمائید.
Gulp برای تشکیل داد کد جاوا اسکریپت و کتابخانه ها به کار گیری می‌گردد که به وسیله Ionic برای تشکیل داد پروژه استعمال میگردد.
بعد از نصب غالب ، امر gulp –v را انجام نمایید تا ورژن Gulp نصب گردیده را رسیدگی فرمائید.


ساختن یک نرم افزار آزمایشی با ionic
بعداز نصب آحاد کتابخانه های موردنیاز ، فعلا حافظه می‌گیریم که چه طور یک Application در Ionic و برای پلتفرم اندروید و iOS ساخت و ساز کنیم.
آغاز، دایرکتوری خویش را تغییر تحول دهید ، جایی که می خواهید پروژه خویش را ساخت و ساز نمایید و “Ionic start newAPP Tabs” را انجام نمایید.
این امر یک الگوی Ionic Application با تب ها ساخت و ساز می نماید.
Ionic بعضا از الگوهای از پیش ساخت‌و‌ساز گردیده مانند تب ها ، منو و blank را ارائه می‌دهد.

بازدید : 15
چهارشنبه 25 تير 1404 زمان : 14:52


گویش اپلیکیشن نویسی گوشی برای گسترش نرم افزار اندروید
در‌این نصیب قصد داریم تا شایسته ترین لهجه های اپ نویسی تلفن همراه که قابلیت و امکان گسترش نرم افزار های اندرویدی طراحی اپلیکیشن در مشهد را دارا‌هستند، به شما معرفی کنیم.

کاتلین
از سایر گویش های اپ نویسی گوشی که توانسته برای پیشرفت نرم افزار های اندروید طرف داران متعددی را به خویش جذب نماید، کاتلین اسم دارااست. کاتلین زبانی امروزی با قابلیت و امکان ها و مزیت های مخصوص به شخصی میباشد که در اندروید استودیو از این لهجه تحت عنوان یک کدام از گویش های قانونی برای بسط نرم افزار های موبایلی اندروید مدد می‌شود.در مورد مزیت های لهجه نرم افزار نویسی کاتلین میتوان به موردها ذیل اشاره نمود:
• تجارب کاربری خوب
اکثری از بسط دهندگان بر این باورند که کاتلین در مقایسه با گویش نرم‌افزار نویسی Java تجارب کاربری بهتری را برای آن ها رقم می‌زند به نحوی که با لذت بیشتری می‌توانند به گسترش نرم افزار های اندرویدی بپردازند.
• کدنویسی سریع
از مزیت های گویش کاتلین میتوان به تایپ کردن کدهای خلاصه خیس، سود مندی از قابلیت و امکان Lambda expressions به خواسته تایپ کردن کدهای تکراری اشاره نمود.
• امان گوگل
گوگل در سال ۲۰۱۷ امان خویش را از کاتلین تحت عنوان یکی‌از لهجه های قانونی توسعه و گسترش اندروید شروع نموده است. این فرمان موجب گردیده تا اکثری از توسعه و گسترش دهندگان بتوانند سوای هیچ سیرتکامل غلط و مشکلی از این گویش برای بسط نرم افزار به کارگیری کنند.
• سازگار با Java
با دقت به اینکه این گویش تحت عنوان یک گویش جایگزین برای java شناخته میگردد از این رو قادر است با کدهای Java سازگار باشد. به همین خیال و خاطر میباشد که قابلیت و امکان به کارگیری از کدهای Java با به کارگیری از لهجه کاتلین برای گسترش دهندگان وجود داراست.

جاوا

گویش نرم‌افزار نویسی جاوا یکی دوست داستنی ترین لهجه های گوشی میباشد چون بر روی تک تک سیستم دست اندرکاران برای مثال اندروید انجام

می‌گردد . جاوا یک لهجه نرم‌افزار نویسی گوشی شی گرا میباشد که شما می‌توانید به دو شیوه متفاوت اجراش فرمایید :

۱-در پنجره مرورگر

۲-در یک ماشین مجازی که میتواند سوای مرورگر صورت پذیرد

بدین ترتیب در صورتی‌که شما جاوا را خاطر بگیرید ، می‌توانید هم نوع نرم‌افزار اندروید را ساخت نمایید و این سبب میشود که شما درصندلی رانندگی قرار بگیرید چون شما در آجل از تکنولوژی نرم‌افزار در دست گرفتن خواهید شد .

C++

C++ یک گویش اپلیکیشن نویسی تلفن همراه شی گرا در مجموع با امکان بازنویسی یاد نادر میباشد . با دقت به نرم‌افزار های تلفن همراه ، c++ به صورت غیر معمولی به نیکی عمل می نماید .: چون به راحتی با به کار گیری از تجربیات گونه های زدایی و دور و بر توانمند خویش ، اپ های تلفن همراه متقارن را راحت می نماید . شما میتوانید با c++ نرم‌افزار های شگفت انگیزی برای اندروید پیاده سازی نمائید همینطور به شما اذن می‌دهد به راحتی بازی ها ونرم افزارهای را کد فرمائید.


بیشتر بخوانید :

بازدید : 10
سه شنبه 24 تير 1404 زمان : 15:54


open class ABC

{
open fun think () {
print("Hey!! i am thinking ")
}
}
class BCD: ABC(طراحی اپلیکیشن در مشهد ) { // inheritance happens using default constructor
override fun think() {
print("I Am from Child")
}
}
fun main(args: Array) {
var a = BCD()
a.think()
}

کد های بالا سیاق توارث طبقه ی فرزند را فرا میخوانند و خروجی ذیل را در مرورگر به اکران می‌گذارند. مثل جاوا، کاتلین اذن یکسری توارث را نمی دهد.

I Am from Child

طریق‌های تشکیل داد نرم افزار گوشی
برای پیاده سازی نرم افزار دو خط مش پیش روی بسط‌دهندگان وجود دارااست. اپلیکیشن نویسی به گویش اندروید یا این که iOS و یا این که استعمال از نرم افزار‌ها یا این که اپلیکیشن‌های پایین اینترنت اپلیکیشن‌ ساز یا این که اپلیکیشن بیلدر (App builder).

ایجاد کرد نرم افزار از روش کدنویسی


در‌صورتی‌که که از علم کافی برای اپلیکیشن‌نویسی اندروید یا این که iOS منتفع می باشید میتوانید برای ایجاد کرد نرم افزار با نرم‌افزار نویسی به یکی‌از سه طرز پایین بسازید:

۱-طرز ساکن یا این که نیتیو
نرم افزار‌های مستقر (Native) به صورت منحصربه‌فرد برای سیستم‌های دلیل اندروید یا این که iOS پیاده سازی می گردند. برای اپ‌نویسی iOS شایسته ترین لهجه‌های نرم افزار‌نویسی، Swift و Objective-C می‌باشند. Objective-C لهجه کار کشته‌تری میباشد اما یادگیری آن دشوارتر میباشد. Swift یک لهجه تازه برای اپ‌نویسی iOS میباشد البته روز آپدیت کبیر‌خیس گردیده و محبوبیت بیشتری حصول می‌نماید. یادگیری این لهجه از Objective-C سهل وآسان‌خیس میباشد.

شایسته ترین گویش‌های اپلیکیشن‌نویسی اندروید برای تشکیل داد یک نرم افزار نیتیو، Kotlin یا این که Java می باشند. Java کهن‌خیس و دوست داستنی‌خیس میباشد البته Kotlin نیز خیلی با آن مسافت ندارد.

مهمترین مزیت تشکیل داد نرم افزار به نحوه نیتیو برای دستگاهی که روی آن نصب می گردد این میباشد که امنیت دستگاه، سرعت و امکان‌های آن را کاملا مراقبت شود. تجربیات‌ی کاربری و سرعت نرم افزار‌های نیتیو نیز نسبت به دیگر نرم افزار‌ها خوب میباشد.


مهم ترین مشکل تشکیل داد نرم افزار به طرز نیتیو آن میباشد که پیشرفت‌دهندگان می بایست برای هر سیستم ادله یک نرم افزار بسازند.

نحوه هیبرید
برای تشکیل داد نرم افزار‌های هیبریدی از یک فناوری دارنده یک سری پلتفرم دربرگیرنده جاوااسکریپت، CSS، HTML5 یا این که هرسه مصرف شده و این نرم افزار‌ها، ضرورتا نرم افزار‌هایی پایین اینترنت در یک پوسته نیتیو میباشند.

مزیت مهم نرم افزار‌های هیبریدی این میباشد که به مکان تشکیل داد یک سری نرم افزار برای سیستم‌های استدلال متفاوت، صرفا یک نرم افزار مهم می‌سازید که روی همگی‌ی آن ها قابل انجام میباشد. اصلی ترین نقص‌ تشکیل داد نرم افزار به نحوه هیبریدی،‌ تلاش ضعیف این نرم افزار‌ها میباشد.

۳-ایجاد کرد نرم افزار به نحوه PWA
از این طرز برای تشکیل داد نرم افزار‌های پایین اینترنت به کار گیری میشود. این نرم افزار‌ها همچون صفحه های معمولی اینترنت می‌باشند البته قابلیت و امکان‌های مثل کارکردن به طور آفلاین، پوش‌نوتیفیکیشن و دسترسی به دشوار‌افزار دستگاه که فقط در نرم افزار‌های نیتیو مشاهده میشوند، دارا‌هستند. نرم افزار‌های PWA هنوز نو میباشند و جانبداری چندانی ندارند.


بیشتر بخوانید :

راهنمای جامع مجوزهای ما یحتاج برای تشکیل داد و تکثیر نرم افزار

چه‌گونه اپلیکیشن بسازیم؟ بوسیله‌ی نرم افزار‌ها یا این که اینترنت‌تارنما‌های نرم‌افزار ساز
در صورتیکه از علم کدنویسی برای پیاده سازی نرم افزار فروشگاهی بی‌منفعت می باشید، ناامید نشوید! هنوز یک منش دیگری پیش روی شماست که از آن شیوه می توانید سوای فهمیدن حتی یک واژه و کلمه لهجه اپ‌نویسی، یک نرم افزار بسازید. شاید از خویش بپرسید چه‌طور یک اپ بسازیم سوای کدنویسی؟

بایستی بگوییم چندسالی میباشد که نرم افزار‌هایی ذیل گونه های نرم افزار بیلدر (App builder) یا این که برنامه ساز پیشرفته‌اند که به شما این قابلیت و امکان را میدهند صرفا با چندین تپ معمولی روی برگه‌ی موبایل خویش، یک نرم افزار به طور تقریب حرفه ای بسازید.

شایسته ترین اپ‌های نرم‌افزار ساز عبارتند از: BuildFire، AppyPie، Thunkable، AppInstitiute و Andromo. خلال این نرم افزار‌ها، اینترنت‌تارنما‌هایی نیز جان دار می‌باشند که قابلیت تشکیل داد نرم افزار فارغ از کدنویسی را فرآهم میاورند.

چه‌طور یک نرم افزار بسازیم و یک گسترش‌دهنده‌ی چیره نرم افزار شویم؟
اقتدار ایجاد کرد یک نرم افزار ماهر در معنای این وجود ندارد که مطلقا شما یک پیشرفت‌دهنده‌ی نرم افزار چیره میباشید. اینکار با اعتنا به وجود بیش تر از یک میلیون نرم افزار در نرم‌افزار‌استور و پلی‌استور، عمل دشواری میباشد ولی نگران نباشید! ما در‌پی‌ی این نوشته‌ی علمی به شما می آموزیم که چه طور درین حوزه به توفیق برسید. امروزه اکثری از اشخاص می‌خواهند تارنما آن‌ها در گوشی هم اکران داده گردد. درصورتی که این قصد را دارید توصیه می کنم ار ایده تبدیل وب سایت به نرم افزار استعمال نمایید و تارنما متبوع خویش را به اپلیکیشن کاربردی تجارت خویش تبدیل فرمائید.

آغاز تشکیل داد نرم افزار برای Android
برای نرم افزار نویسی و ساخت و ساز نرم افزار های Android شما می بایست لهجه های Java یا این که Kotlin را بلد باشید. برای کسانی که هیچ تجربیات ای دراین مورد ندارند سفارش می شود آغاز یک عصر نرم افزار نویسی جاوا برای اندروید آغاز نمایند. ولی مستندات بسط دهندگان گوگل هم مطلوب یادگیری میباشد البته برای کسانی که به انگلیسی احاطه دارا‌هستند و دست‌کم تا قبل از این تجارب ی نرم افزار نویسی داشته اند .

پیش از اینکه آغاز فرآیند تشکیل داد نرم افزار اندروید، می بایست این نکته را در لحاظ داشته باشید که در بازار تلفن همراه ها و دستگاه های بسیار متعددی برای این سیستم ادله وجود داراست زیرا Android برخلاف iOS اوپن سورس میباشد و شرکتهای متفاوت روی دستگاه های خویش آنرا سازگار کرده اند برای مثال تلفن همراه های هوشمند اشکال مارک ها، تبلت های متفاوت و در غایت دستگاه ها و اندروید جعبه های متعددی می‌باشند که از اندروید فایده می‌گیرند. طوری شد‌ه‌است که حتی تلویزیون های خانگی با سیستم ادله اندرویدی عرضه می‌شوند. ولی مکان نگرانی وجود ندارد بعداز ادراک مفاهیم گستردگی اندروید و سازش نرم افزار خویش با دستگاه های متفاوت شما بازار بزرگی از تلفن همراه ها را در اختیار خواهید گرفت .

برای آغاز ایجاد کرد نرم افزار اندروید اولیه این سوالها را از خودتان بپرسید:
چرا می‌خواهید یک نرم افزار بسازید؟
آیا با ساختن این نرم افزار مشکلی از جامعه ای خرد یا این که بلندمرتبه حل می‌گردد؟
جواب دادن به‌این سوال های گزینش می نماید که آیا اپلیکیشن شما برنده خواهد بود یا این که نه.


آغاز تشکیل داد نرم افزار برای iOS
شما می بایست لهجه های اپلیکیشن نویسی Objective-C و Swift را خاطر بگیرید. ولی دقیقا کدام یک را می بایست تعیین فرمایید؟ در شرایطی که قصد شما از یادگیری نرم‌افزار نویسی iOS این میباشد که کالا فردی خویش را ساخت و ساز نمایید swift مورد ی بهتری خواهد بود.swift در سال 2014 معرفی شد و از آن فرصت تا کنون برخورد های مثبتی اخذ نموده است . اما در صورتی قصد دارید نرم افزار نویسی iOS را با غرض استخدام شدن در شرکتهای اپ نویسی حافظه بگیرید آیتم ی Objective-C آیتم ی بهتری خواهد بود.

هزاران نرم‌افزار iOS وجود داراست که با Objective-C تاسیس شده است برای بروزرسانی و رئیس آن ها نیاز به نرم‌افزار نویس Objective-C میباشد. کمپانی اپل کتابخانه ی پیشرفت دهندگان iOS را آماده نموده است که مستندات بسیار خیر برای برنامه نویس ها تلفن همراه میباشد . شما می‌توانید فراگیری ها و ویدیوهای اکثری را پیدا نمائید که به شما در نرم‌افزار نویسی iOS یاری خواهند کرد. با به کار گیری از این مستندات عدم وضوح یادگیری بسط ی برنامه های iOS به قسمت های خرد تقسیم می‌شود و شما به راحتی می‌توانید انها را حافظه بگیرید . در واقعیت قسمت توسعه و گسترش دهندگان iOS وب لاگ های آموزشی متعددی میباشد .

تفاوت تشکیل داد نرم افزار در اندروید و ios:
همانطور که گفته شد، اندروید و ios دو غول در دنیای سیستم‌دلیل‌های گوشی می‌باشند که به طور تقریب باقی سیستم‌برهان‌ها را از مقام بیرون کرده‌اند. رقابت دربین این دو بسیار تنگاتنگ میباشد و در‌صورتی‌که چه که اندروید توانسته دقت بخش اعظمی از کمپانی‌های آفریننده موبایل را جلب کند و سهم بیشتری از بازار جهانی را در مشت بگیرد، البته شرکت اپل نیز با معرفی تولید ها فوق‌ماهر و کیفیت عالی خویش هوا داران اکثری را به سوی خویش کشانده میباشد.

فرایند ایجاد کرد نرم افزار ios یا این که اندروید پایین اثر تفاوت‌های این دو سیستم‌دلیل مطرح قرار گرفته میباشد، که در‌این قسمت به آن‌ها اشاره میکنیم:

رابط کاربری:
شرکت اپل همان گونه که از ظواهر محصولاتش هم پیداست، بر آسانی و کاربردی بودن تمرکز داراست. به همین انگیزه، رابط کاربری سیستم‌برهان ios نیز در عین کاربردی بودن، بسیار معمولی و سرازیر میباشد. به نحوی که اشخاص با دست کم سن یا این که سطح سواد، توان فعالیت با این تلفن‌های هم پا را دارا هستند.

البته در مقابل سیستم‌برهان اندروید کارایی خویش را بر ساخت حداکثر انعطاف‌پذیری نهاده میباشد و کدهای سورس خویش را به طور گشوده در دسترس کمپانی‌های متعدد قرار می دهد تا آن‌ها بسته به نیاز و ذوق وسلیقه خویش آن را فردی‌سازی کنند.

امنیت:
اپل برای محافظت حداکثری امنیت دستگاه‌های تولیدی خویش، زمینه اپل آیدی را مطرح نموده است. با به کارگیری از اپل آیدی شما تحت عنوان صاحب و مالک یک کدام از دستگاه‌های این شرکت اذن استعمال از سرویس ها آن را خواهید داشت.

به همین عامل برای طی کردن فرایند ایجاد کرد نرم‌افزار ios می بایست در رتبه نخستین اپل آیدی را در لحاظ بگیرید چون برای دسترسی به داده ها یوزرها بای از آن امداد بگیرید. البته سیستم‌دلیل اندروید تک تک داده ها را از روش خدمت جیمیل مراقبت می‌نماید که به طور طبیعی امنیت زیر‌تری خواهد داشت.

جابجایی داده:
تولید ها اپل برای جابجایی داده و فولدر‌ها دربین دو تلفن‌ همدم و یا این که فی مابین تلفن‌یاروهمدم و سیستم کامپیوتر فردی‌تان، محدودیت بالایی را در حیث گرفته میباشد که‌این آیتم برای بخش اعظمی از یوزرها حقیقتا نامطلوب و آزاردهنده میباشد!

مهم‌ترین نکاتی که راجع‌به پیاده سازی نرم افزار بایستی بدانید!
قبل از آن که به پرسش “چه گونه نرم افزار بسازیم؟” جواب دهیم نیاز میباشد تا مهم ترین و کاربردی ترین نکاتی که در باب پیاده سازی و ایجاد کرد نرم افزار بایستی بدانید را گزینه رسیدگی در اختیار بگذاریم:

رسیدگی درخصوص مخاطبان مقصود
مهم ترین نکاتی که قبل از استارت پیاده سازی نرم افزار می بایست به آن اعتنا فرمائید، استیناف راجع به مخاطبان غرض میباشد. گزینش نیاز و نظارت ایرادات آنان به شما یاری دهد که بتوانید اپلیکیشنی را پیاده سازی نمایید که پاسخگوی نیاز مخاطبان مقصود باشد. به عبارت دیگر مشخص و معلوم نمودن مقصود این قابلیت را می دهد تا در راستای برآورده کردن نیازهای یوزرها به پیاده سازی و پیشرفت نرم افزار بپردازید و مالیات بر ارزش افزوده ای را ارائه دهید.

نظارت و تحقیق رقبا
شرط موفقیت در میدان رقابت این میباشد که بعداز نظارت و چک رقبای خویش به پندار تولید قابلیت و امکان های خاص در پیاده سازی نرم افزار خویش باشید تا بتوانید یوزرها و مخاطبان بخش اعظمی را ترغیب فرمائید تا از نرم افزار شما به کار گیری کنند. به همین خیال وقتی شایسته ترین جواب را به پرسش چه‌طور نرم افزار بسازیم خواهید اعطا کرد که بتوانید با فایده گیری از نقاط ضعف رقبای خویش اپلیکیشنی با خصوصیت های مخصوص بسازید.

تشکیل داد نرم افزار با کوشش سریع
سرعت و سئو در تشکیل داد و پیاده سازی نرم افزار از التفات بخش اعظمی برخوردار‌است. این در حالی میباشد که بعد از ایجاد کرد نرم افزار، باید بار گذاری آن سریع صورت بپذیرد و تلاش قابل قبولی از خویش علامت دهد. در غیر این شکل مخاطب از ادامه به کار گیری از آن منصرف شود. از این رو نیاز میباشد به هنگام پیاده سازی نرم افزار به نکاتی همانند seo کد و استعمال از تکنیک های seo مانند به کار گیری از خاطر نهان، کاهش درخواست های کانال و فشرده سازی تصاویر اعتنا ویژه ای خواهد شد.

به کارگیری از روندهای کلیدی پیاده سازی
آن چه سبب جذب مخاطب می گردد، پیاده سازی بصری نرم افزار میباشد. به همین خیال می بایست خلال محتوا از دید بصری نیز بسیار خوشگل و دیدنی باشد. آمارها آرم می دهد قضیه ای که لحاظ اکثر یوزرها در طول دانلود نرم افزار به آن جلب میگردد، پیاده سازی ظاهری آن میباشد. براین اساس به کارگیری از روندهای کلیدی پیاده سازی قادر است شما‌را در‌این دستور امداد نماید.

ایجاد کرد نرم افزار برای یک‌سری سیستم دلیل
در شرایطی‌که قصد پیاده سازی نرم افزار ماهر را دارید، بایستی این نکته را به خیال داشته باشید که پیاده سازی را برای یک‌سری پلتفرم ایفا دهید. از طرفی تنوع در دستگاه ها و سیستم کارداران موجب می شود تا به درنگ ایجاد کرد نرم افزار برای تعدادی پلتفرم باشید. گفتنی میباشد این زمینه در بازاریابی نرم افزار اثر بسزایی دارااست به بیانی دیگر ایجاد کرد نرم افزار برای یک سیستم ادله می تواند سبب ساز به حیف کردن یوزرها بخش اعظمی خواهد شد. به همین خیال و خاطر میباشد که بعد از پیاده سازی نرم افزار برای یک سری سیستم دلیل و پتلفرم های گوناگون مانند گوشی، تبلت و اینترنت می بایست از کارایی درست نرم افزار در کلیه این پلتفرم ها اعتقاد و باور نتایج نمایید.

بازدید : 14
دوشنبه 23 تير 1404 زمان : 17:07


چرا بایستی از فلاتر به کارگیری کنیم ؟
حتما دلایل بیشتر و قانع کننده‌تری برای اینکه بدانید چرا بایستی نرم افزار خویش را با فلاتر طراحی فرمایید ، وجود دارااست که میتوان طراحی اپلیکیشن در مشهد به موردها تحت اشاره نمود :

هزینه کمتر پیاده سازی :
از آنجایی که با ابزار فلاتر می‌قدرت با یک کد واحد و بصورت هم‌زمان پیاده سازی نرم افزار اندروید و IOS را اجرا بخشید ، هزینه پایانی برای صاحب کار بسیار کمتر از شرایط پیاده سازی غیروابسته هرمورد از این نسخ را در بر خواهد داشت که ولی تعرفه پیاده سازی نرم افزار به نوع و ساختار نرم افزار نیز مرتبط خواهد بود .
سرعت توسعه و گسترش :
یک کدام از دیگر از معیارهای تعیین یک ابزار ، سرعت بسط و نهایتا قابل انعطاف افزاری که به دست مخاطب آخری خواهد رسید ، سرعت طراحی و کد نویسی آن میباشد که در اینجا شما نیاز به کد نویسی مجدد برای ورژن IOS نخواهید داشت و همین منجر بهبود زمانبندی پیاده سازی نرم افزار موبایل شما می‌گردد .
هزینه گسترش دهنده ( کارمند ) :
در وضعیت معمول ( در قبلی ) شما می بایست برای پیاده سازی نرم افزار ، یک شخص را برای نرم افزار اندروید و یک شخص را برای نرم افزار IOS استخدام می‌کردید البته با به کار گیری از این کادر ورک ، شما فقط با یک پیشرفت دهنده قدرتمند به اجرا هر دو شغل خواهید بود و در کار هزینه‌ی کارگر خویش را کاهش خواهید بخشید .
پیاده سازی گرافیکی فوق العاده :
قاب ورک فلاتر بصورت پیشفرض از یک ابزار فوق العاده به اسم متریال طراحی صفحه ( Material Design ) به کارگیری میکند که‌این ابزار شکفت انگیز ، بسیار قشنگ و کاربردیست و همین دستور به تنهایی یکی‌از عامل ها اساسی در توفیق فلاتر بوده میباشد !
سرعت اعمال و همت نرم‌افزار :
ما گسترش دهنده ها بهتر می‌دانیم که یک کدام از نکته های اساسی برای استعمال از نرم افزار ،‌سرعت و باصرفه بودن سعی نرم افزار میباشد و این عمل به لطف قواعد و چهارچوب‌های فلاتر و گویش دارت به نیکی میسر گردیده است و فلاتر ( به یار نرم‌افزار اندروید استودیو ) قادر است تلاش و مصرف منابع نرم افزار رو گزینه تحقیق قرار داده و شمارا از تلاش درست و باصرفه اپلیکیشنتان با خبر سازد .
عواملی که شما‌را ترغیب به استعمال از فلاتر کند بیش تر از اینهاست البته ما صرفا به بعضی از اصلی‌‌ترین ها برای مثال هزینه پیاده سازی نرم افزار که یکی‌از کارداران تاثیرگذار در گزینش شما خواهد بود ، بسنده کرده‌ایم و به طور کامل کارداران مطرح گردیده و مطرح نشده ، سبب ساز به استعمال شرکتهای بزرگی همانند “علی پدر”، “گوگل ادز ( نصیب تبلیغات گوگل )” ، “Ebay” ،”BMW” و … شد‌ه‌است .

بازدید : 14
يکشنبه 22 تير 1404 زمان : 14:25


راهنمای ۹ دقیقه‌ای تشکیل داد نرم افزار با اندروید استودیو، از پیاده سازی تا نشر
ضمن این، این ابزار به شما یاری می‌نماید تا پروسه نخستین ایجاد کرد نرم افزار با اندروید استودیو را به راحتی مدیر فرمایید. چنانچه شما هم قصد دارید او‌لین قدم ها را در دنیای پیاده سازی نرم افزار بردارید، این نوشته‌ی علمی می تواند راهنمای خیر برای استارت طراحی اپلیکیشن در مشهد باشد!

فرآیند نخستین تشکیل داد نرم افزار با اندروید استودیو:شروعی کارکشته
اولی قدم ها در فرآیند اول ایجاد کرد نرم افزار با اندروید استودیو مداقه اکثری دارا‌هستند. به نحوی که بعداز نصب این فضا گسترش برای بالا بردن چگونگی پروژه می بایست این فرآیند به صدق جاری ساختن شوند. گزینش لهجه نرم‌افزار نویسی و پیکربندی ابتدایی پروژه مثلا مراحلی میباشد که اثر مستقیمی بر پروسه توسعه و گسترش می‌گذارد. درحال حاضر بیایید نگاه ظریف تری به‌این روند داشته باشیم:

اولی گام ها در اندروید استودیو
تولید یک پروژه نو
برای استارت فعالیت در فضا بسط اندروید استودیو می بایست یک پروژه نو ساخت‌و‌ساز فرمائید. از این رو بعداز ورود به گوشه و کنار اندروید استودیو، نیاز میباشد بر روی مورد “Create New Project” کلیک فرمایید. آنگاه براساس درخواست اندروید استودیو پوسته پروژه را گزینش نمایید. گفتنی میباشد برای یک پروژه بی آلایش آیتم “Empty Activity”” این قابلیت و امکان را می‌دهد تا از آغاز نرم افزار را پیاده سازی نمایید. براین اساس شایسته ترین تعیین برای استارت یک پروژه بی آلایش این آیتم می باشد.

ساختار پروژه را بشناسید
بعداز ساخت‌و‌ساز پروژه، به طور اتومات ساختار فولدر ها و پوشه های پروژه همانند MainActivity.java MainActivity.kt یا این که بوسیله اندروید استودیو تولید می‌گردد. این پوشه ها تحت عنوان مسئول منطق مهم نرم افزار شناخته می‌گردد. از طرفی دیگر پژوهش فولدر res که منابع مختلفی مانند تصاویر، فولدر های XML برای پیاده سازی رابط کاربری و دیگر منابع را در بر می گیرد بایستی به طور ظریف صورت بپذیرد. شناسایی و فهم و شعور این ساختار در سازماندهی خوب پروژه نقش بسزایی دارااست.

پیکربندی اول پروژه
در‌این مرحله بایستی تنظیماتی همانند اسم نرم افزار، شناسه(دامنه) و محل ذخیره سازی پروژه معلوم گردد. با امداد این پیکربندی میباشد که پروژه به صدق شناسایی می شود و میتوان از آن در روند آینده گسترش بهره برد. به خاطر داشته باشید به صورت معمول برای گزینش شناسه (Package Name) از فرمت معیاری مانند com.example.myapp به کارگیری می‌گردد. در‌این مرحله برای باور خیال در ارتباط محل ذخیره سازی فولدر ها و رئیس عالی آنان باید مسیر ذخیره سازی پروژه مشخص و معلوم خواهد شد.


بیشتر بخوانید :

پیاده سازی نرم افزار با هوش تصنعی و مصنوعی+ پیشنهاداتی برای پیاده سازی اپلیکیشن با هوش تصنعی

پیاده سازی رابط کاربری (UI): اصول کلیدی برای توفیق در تشکیل داد نرم افزار با اندروید استودیو
رابط کاربری خیر صرفا جلوه بصری نرم افزار شماست، بلکه نصیب مهمی از تجربیات کاربری (UX) محسوب می‌شود. از آن جایی که پیاده سازی رابط کاربری او‌لین چیزی میباشد که آیتم اعتنا مخاطب بعد از مفتوح کردن نرم افزار قرار می گیرد، از این رو با به کار گیری از ابزارهای پیاده سازی اندروید استودیو میتوان رابط کاربری دیدنی، برخورد گرا و استفاده کننده پسندی تشکیل داد که برای هر نوع دستگاهی مطلوب باشد. از این رو در‌این قسمت قصد داریم تا به پژوهش اصول کلیدی در پیاده سازی رابط کاربری بپردازیم:

نرم‌افزار نویسی نرم افزار: شایسته ترین نحوه‌ها برای توسعه و گسترش در اندروید استودیو
بعداز ایجاد کرد نرم افزار با اندروید استودیو آنچه در بسط نرم افزار‌های اندرویدی مداقه بخش اعظمی دارااست و قادر است اثر بسزایی بر چگونگی و تلاش نرم افزار بگذارد،گزینش لهجه و تاسی از طرق مطلوب کدنویسی میباشد. در‌این قسمت جدولی را در اختیارتان قرار می‌دهیم که در آن به پژوهش مهمترین نحوه‌ها برای کدنویسی با صرفه در اندروید استودیو می‌پردازیم تا بتوانید با مقایسه طرق متعدد کدنویسی شایسته ترین مورد را تعیین فرمائید.

طریق اپ نویسی

توضیحات

گزینش گویش اپ‌نویسی:
Kotlin یا این که Java

Kotlin به جهت تجهیزات امروزی، امنیت بیشتر و کدنویسی معمولی‌خیس پیشنهاد می‌گردد. Java همچنان برای پروژه‌های تعالی و دیرین مطلوب میباشد.

به کار گیری از معماری MVVM

با جداگانه کردن منطق نرم‌افزار از رابط کاربری و مقیاس‌پذیری، محافظت و آزمایش‌پذیری کد را بهبود میبخشد.

کدنویسی پاک
(Clean Code)

تایپ کردن کدهای معمولی، خوانا و به کارگیری از اسم‌های معنادار به کاهش عدم وضوح‌ها یاری می‌نماید.

مدیر اشتباهات با Exception Handling

استعمال از try-catch برای خودداری از کرش نرم افزار در مواجهه با مشکلات و خطاها غیرمنتظره.

استعمال از کتابخانه‌ها و قاب‌ورک‌ها

کتابخانه‌هایی مانند Retrofit و Room به تسهیل بسط و ارتقا سرعت پروژه‌ها یاری می‌نمایند.

مدیر منابع و با صرفه‌سازی یاد

استعمال از ابزارهایی مانند Android Profiler برای شناسایی ایرادات مصرف یاد و باصرفه‌سازی تلاش نرم افزار.

آزمایش کد و آزمایش رابط کاربری

استعمال از JUnit برای آزمایش واحد و Espresso برای آزمایش رابط کاربری برای اعتقادوباور از همت درست کد و UI

Dependency Injection

با استعمال از Dagger 2 یا این که Hilt، تعلق‌ها به‌طور اتوماتیک مدیر می گردند که آزمایش‌پذیری و مقیاس‌پذیری پروژه را بهبود میدهد.

امنیت نرم افزار

استعمال از تکنیک‌های امنیتی برای مراقبت از داده‌ها و کدگذاری داده ها حساس.

یادگیری همیشگی و به‌روز بودن

پیگیری تغییرات نو در اندروید و به‌روزرسانی علم خویش برای به کار گیری از شایسته ترین روش‌ها و ابزارها.

آزمایش و انواع زدایی: ارتقاء چگونگی در ایجاد کرد نرم افزار با اندروید استودیو
در فرایند تشکیل داد نرم افزار با اندروید استودیو آنچه سبب میگردد تا نرم افزار فارغ از اشتباه و کیفیت بالا بالایی پیاده سازی و عرضه خواهد شد، ایفا آزمایش و گونه های زدایی در پروسه بسط میباشد. با اعتنا به اینکه اندروید استودیو از ابزارهای قدرتمندی دراین باره برخوردار‌است درپی به معرفی برخی از آن‌ها خوا هیم پرداخت:

بازدید : 11
شنبه 21 تير 1404 زمان : 14:08


tools:menu
این ویژگی برای گزینش لی‌آوت منویی استعمال می‌گردد که بایستی در «نوار نرم افزار» (App Bar) چشم خواهد شد. لی‌آوت های منو بایستی فارغ از /menu@ با هر طراحی اپلیکیشن در مشهد سیرتکامل پیشوند ID و فارغ از پسوند xml. اضافه شوند.

بعد از اضافه کردن به تگ ریشه activity_main.xml می توانیم آیکون منو را در نوار نرم افزار ببینیم:

مطابق مستندات قانونی قابلیت و امکان ارسال چندین ID منو که با کاما از هم غیروابسته گردیده‌اند نیز به آن وجود دارااست. با این هم اکنون ارسال مورد‌های چندگانه منو هیچ تأثیری در پیش‌اکران لی‌آوت ندارد.

tools:openDrawer
این ویژگی منحصراً با فعالیت می‌نماید و قابلیت و امکان در دست گرفتن شرایط (گشوده، بسته) و یا این که شرایط (چپ، راست) آن را در پنل پیش‌اکران ادیتور لی‌آوت مهیا می‌سازد. در جدول ذیل اسم‌ها و توضیحات اثبات‌هایی را میبینید که‌این ویژگی را تحت عنوان پارامتر می‌پذیرد:

برای مثال کد تحت به ما قابلیت می دهد که را در پنل پیش‌اکران به طور گشوده ببینیم:

1 2 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
3 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
4 android:id="@+id/drawer_layout"
5 android:layout_width="match_parent"
6 android:layout_height="match_parent"
7 tools:openDrawer="start" />

tools:minValue | tools:maxValue
این ویژگی مقادیر کمینه و بیشینه را برای در پنل پیش‌اکران ادیتور لی‌آوت تهیه و تنظیم می‌نماید. به عنوان مثال:

1 2 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
3 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
4 android:id="@+id/numberPicker"
5 android:layout_width="match_parent"
6 android:layout_height="wrap_content"
7 tools:minValue="0"
8 tools:maxValue="10" />

منابع "*/tools:sample@"
این یک کدام از مفیدترین ویژگی‌هایی میباشد که به ما قابلیت و امکان می دهد داده‌های placeholder یا این که تصاویر را به view-ها تزریق کنیم. اینک اندروید استودیو گونه های داده‌های از پیش تمجید گردیده پایین را توصیه می‌نماید که میتوانند در موادسازنده View تزریق شوند:


درباره‌ی نرم افزار ما یعنی +Contacts این داده‌های از پیش تمجید گردیده به ما قابلیت میدهند که اسم، اسم خانوادگی، شماره تلفن و آدرس و حتی آواتار مخاطبان را سوای به کارگیری از منابع متن و تصویر هاردکد گردیده بصری‌سازی کنیم.

اکنون لی‌آوت ما واقع‌گرایانه‌خیس به لحاظ میرسد. با این حالا ازآنجاکه هیچ داده از پیش تعریف‌و‌تمجید‌گردیده‌ای برای آدرس‌های پست الکترونیک نیست، همچنان از متن هاردکد گردیده برای اکران آن به کار گیری میکنیم. درضمنً به مکان آدرس بی نقص تنهاً از "tools:sample/cities@" به کارگیری میکنیم که صرفا اسم شهرها را اکران می دهد. خبر عالی این میباشد که در حال حاضر اندروید استودیو 3 قابلیت و امکان ساخت داده‌های مثال از پیش تعریف و تمجید گردیده را برای ما مهیا می‌سازد.

داده‌های مثال
برای اعلان و استعمال از داده‌های مثال پیش از هر چیز می بایست یک فولدر داده‌های مثال تولید کنیم. بدین خواسته می بایست روی فولدر app راست-کلیک کرده و آن گاه مورد New -> Sample Data directory را کلیک نمائید.


بعد از آن متوجه میشوید که فایل جدیدی به اسم sampledata پایین دایرکتوری app ساخته شده است. اینک میتوانید داده‌ها را باطن این فایل قرار دهید. درین فرصت دو مورد در چنگ ما جای‌دارد:

اضافه کردن پوشه متنی معمولی، درج داده‌های بیرون به طور خط به خط و بعد ارجاع دادن به آن با به کارگیری از "sample/fileName@". راجع به نرم افزار خودمان دو فولدر به اسم‌های emails و addresses ساخت‌و‌ساز می کنیم و داده‌های نشانی اینترنتی و آدرس را باطن این پوشه‌ها قرار می دهیم. بعد از فولدر contact_item.xml با به کارگیری از "tools:text=”@sample/emails و "tools:text=”@sample/addresses به‌این داده‌ها ارجاع می دهیم.


مورد دوم که در پیش روی ما جای دارد این میباشد که یک فولدر ساخت‌و‌ساز کنیم و همگی داده‌هایی را که نیاز داریم در پوسته JSON در آن در اختیار بگذاریم و با به کارگیری از “sample/fileName.json/arrayName/fieldName@” بدین داده‌ها ارجاع دهیم. این مورد در خصوص وجود داده‌های بغرنج نسبت به آیتم نخستین ترجیح دارااست. در امر نرم افزار خودمان یک فولدر به اسم sample.json با محتوای پایین ساخت‌و‌ساز کردیم و با به کار گیری از "tools:text=”@sample/sample.json/data/email و "tools:text=”@sample/sample.json/data/address به فیلدها ارجاع دادیم.


صحبت نهایی
در‌این نوشته‌علمی از روش ایجاد کرد یک نرم افزار مثال، به معرفی مورد‌های tools در اندروید استودیو پرداختیم. نرم افزار ما بعداز کلیه تغییرات، ظاهری بسیار خوشگل و واقع‌گرایانه یافته میباشد:

امید‌داریم این نوشته‌ی علمی برای شما موءثر و جالب بوده باشد.

در صورتی‌که این مقاله برای شما اثر گذار بوده میباشد، یادگرفتن‌های تحت نیز به شما توصیه می گردند:

بازدید : 10
پنجشنبه 19 تير 1404 زمان : 12:40


بعضا از کاربردهای اساسی هوش تصنعی
تبدیل گفتار به نوشتار و ترجمه ی آن
این یک کدام از سابق ترین کاربردهای هوش تصنعی و مصنوعی میباشد که امروز هر دوی آن در خدمت گوگل برای سرچ به طور صوتی و طراحی اپلیکیشن در مشهد در ترجمه ی گوگل استعمال می گردد.

بهینه سازی
یکی‌از دیگر از گرانقدر ترین دستاوردها و کاربردهای هوش تصنعی در جايگاه بندی صفحه های اینترنت است که در مقاله ها متواتر بسیار توضیحات بی نقص در ارتباط با seo اورده شده میباشد و پرچمدار این تکنولوژی هوش تصنعی نیز گوگل است.

ساخت و تعریف تصویر
یک کدام از دیگر از دیدنی ترین کاربردهای هوش تصنعی در تعریف تصاویر و یا این که ساخت و ساز تصاویر با استعمال از متن‌ها نوشتاری شما است که‌این استارت ، تحولی تعالی در فهم هوش تصنعی و مصنوعی از اطراف دور و بر و اشیاء میباشد و حتما در بعدی ای خیر چندان بدور با توسعه و گسترش تکنولوژی این کاربرد با به نقطع ی عطف وصال خویش دگرگونی عجیبی را رقم خواهد زد.

تبدیل طرح نخستین (Mockup) به کد HTML
این تکنولوژی هوش منصوعی را می اقتدار تبارک ترین رویش هوش تصنعی و مصنوعی در نرم‌افزار نویسی دانست به طوری که با به کارگیری از یادگیری ژرف ، Mockup های پیاده سازی گردیده بوسیله UX Designer ها را به کد HTML تبدیل می نماید.


راننده ی اتومات
همانگونه که گفته شد این یک کدام از تکنولوژی های هوش تصنعی در تیم بندی هوش تصنعی و مصنوعی خاطر محصور است که جلو رفتن آن شرکتهای خودروسازی مانند تسلا و آ اٌ دی می‌باشند که منجر میگردد اتوموبیل به طور خود کار شمارا به مقصد متبوع برساند.

تشخیص رخ
ارتش ایالات متحده غالب به ایجاد کرد سیستمی مطابق یادگیری ژرف را شد‌ه‌است که میتواند فیس شخص را از پشت دیوار و در ظلمت تشخیص دهد و این تکنولوژی به طبع در سالیان پیش رو در باب نظامی بسیار گسترش خواهد یافت.

تبدیل تصویر به تصویر
این تکنولوژی دیدنی به اینصورت فعالیت می نماید که تصاویر را به یکدگیر تبدیل می نماید به گونه ای که قادر است تصاویر سیاه سپید را رنگی ، یا این که تصاویر یک شی را به شی دیگر ، تبدیل تصاویر ماهواره ای به تصاویر واقع گرایانه و …


نگارگری و موزیک سازی
هوش تصنعی و مصنوعی میتواند تنی چند از موسیقی ها و یا این که موزیک های شمارا گوش دهد و با الگوگیری از آن نگارگری و یا این که موسیقی ای در آن مدل تولید نماید.


دستیارهای هوشمند
تمامی سیستم‌برهان های هوشمند نسل تازه ، یک دستیار هوشمند و صوتی داراست که میتواند با شما به طور هوشمند رابطه برقرار می نماید ، مانند Google Assistant در اندروید، Siri در iOS و Cortana در Windows .

در کنفرانس Google IO ، ساندار پیچای، مدیریت استدلال کمپانی گوگل به معرفی ورژن نو دستیار هوشمند گوگل پرداخت که تحولی نو در دستیارهای هوشمند پرداخت.

همگام‌سازی لب ها در ویدئو با صدا هایی غیر از صدای مهم
این یک تکنولوژی نسبتاً روشن بختی میباشد که با استعمال از آن میتوان صدایی را بر روی ویدیوی دیگر قرار اعطا کرد که در‌این‌صورت تکنولوژی هوش تصنعی و مصنوعی به طوری شغل می نماید که شما متوجه نشوید صدا از وابسته به کارکتر نمی‌باشد زیراکه حرکات لب زدن کارکتر بوسیله هوش تصنعی بر اساس با صدا تغییر‌و تحول خواهد کرد.

بازدید : 18
چهارشنبه 18 تير 1404 زمان : 12:26


اضافه کردن یک فرگمنت
در اینجا، یک فرگمنت را به بی آلایش‌ترین نحوه اضافه میکنیم، یعنی آن را به فولدر XML پوسته می افزاییم.

برای اینکار، پوشه «activity_main.xml» را گشوده فرمائید و زبانه‌ی «Text» را گزینش فرمایید. آنگاه کد تحت را در باطن «FrameLayout» مهم اضافه نمایید:

1 2android:id="@+id/details_fragment"
3class="com.raywenderlich.alltherages.RageComicDetailsFragment"
4android:layout_width="match_parent"
5android:layout_height="match_parent"/>

در‌این قدم، یک تگ «» به پوسته اکتیویتی اضافه و نوع فرگمنتی که کلاس متبوع بایستی بسازد را مشخص و معلوم کردیم. مشخصه‌ی ID که به «» داده‌ایم به وسیله «FragmentManager» ما یحتاج میباشد.

نرم افزار را بسازید و ایفا فرمائید. فرگمنت را مشاهده خواهید کرد:

اضافه کردن یک فرگمنت به طور پویا
آغاز فولدر «activity_man.xml» را مجددا گشوده نمائید و تگ «» که اضافه کرده بودید را حذف فرمائید. این کد را با لیست طراحی اپلیکیشن در مشهد کمیک‌ها جایگزین خواهید کرد.


کلیک نمائید
پوشه «RageComicListFragment.kt» را که کد آحاد لیست‌ها را داراست، گشوده نمایید. همانگونه که میبینید، «RageComicListFragment» هیچ خالق‌ای ندارد و تنها یک «()newInstance» داراست.

کد لیستی که در «RageComicListFragment» جای دارد به چند منابع متکی میباشد. می بایست مطمئن گردید که فرگمنت یک ارجاع درست به «Context» داراست تا بتواند به آن منابع دسترسی داشته باشد. برای این فرمان از «()onAttach» به کارگیری میکنیم.

فولدر «RageComicListFragment.kt» را گشوده نمائید و کد ذیل را به بخش پکیج‌ها اضافه فرمایید:

1import android.سیستم عامل.Bundle
2import android.support.v7.widget.GridLayoutManager
3
4«GridLayoutManager» به قرارگرفتن مورد‌ها در شرایط مطلوب در لیست ما امداد می‌نماید. پکیج آجل برای کدهای استاندارد فرگمنت‌ها مثلا دستورها «override» میباشد.
5دو متدی که در کد ذیل آمده‌میباشد را در درون پوشه «RageComicListFragment.kt»، در بالای تعریف و تمجید «RageComicAdapter» اضافه نمائید:
6override fun onAttach(context: Context?) {
7super.onAttach(context)
8
9// Get rage face names and descriptions.
10val resources = context!!.resources
11names = resources.getStringArray(R.array.names)
12descriptions = resources.getStringArray(R.array.descriptions)
13urls = resources.getStringArray(R.array.urls)
14
15// Get rage face images.
16val typedArray = resources.obtainTypedArray(R.array.images)
17val imageCount = names.size
18imageResIds = IntArray(imageCount)
19for (i in 0..imageCount - 1) {
20imageResIds[i] = typedArray.getResourceId(i, 0)
21}
22typedArray.recycle()
23}
24
25override fun onCreateView(inflater: LayoutInflater?, container: ViewGroup?,
26savedInstanceState: Bundle?): View? {
27
28val view: View = inflater!!.inflate(R.layout.fragment_rage_comic_list, container,
29false)
30val activity = activity
31val recyclerView = view.findViewById(R.id.recycler_view) as RecyclerView
32recyclerView.layoutManager = GridLayoutManager(activity, 2)
33recyclerView.adapter = RageComicAdapter(activity)
34return view
35}
مشاهده بی نقص کدها
اسلوب «()onAttach» دربرگیرنده کدهایی میباشد که فرگمنت برای دسترسی به منابع از روش «Context» نیاز داراست. از آن جایی که‌این کد در «()onAttach» قرار گرفته‌ میباشد، میتوانید مطمئن باشید که فرگمنت همواره یک «Context» دارای اعتبار داراست.

در روال «()onCreateView»، ظواهر «RageComicListFragment» را می سازیم که مشمول یک «RecyclerView» میباشد. به علاوه، چند امور روی آن اعمال میدهیم.

چنانچه می خواهید «View» یک فرگمنت را تحقیق نمایید، «()onCreateView» مکان قابل قبولی میباشد، چراکه «view» نو در آن تشکیل شده‌میباشد.

اکنون پوشه «MainActivity.kt» را گشوده فرمایید و مشی «()onCreate» را با کد پایین جایگزین نمایید:

1override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
2super.onCreate(savedInstanceState)
3setContentView(R.layout.activity_main)
4
5if (savedInstanceState == null) {
6supportFragmentManager
7.beginTransaction()
8.add(R.id.root_layout, RageComicListFragment.newInstance(), "rageComicList")
9.commit()
10}
11}

در اینجا «RageComicListFragment» به «MainActivity» اضافه می گردد. درواقع «FragmentManager» عمل افزودن آن را اجرا می دهد.

آغاز «FragmentManager» خویش را با ارجاع به «supportFragmentManager» می سازیم، چراکه داریم از فرگمنت‌های کتابخانه‌ی «support» استعمال میکنیم.

بعد، از «FragmentManager» می خواهیم که یک جابه‌جایی را شروع نماید. این عمل را با صدا کردن «()beginTransaction» اجرا می دهیم. بعد عملیات افزودن را با صدا کردن «add» شروع می کنیم و مقادیر تحت را به آن می دهیم:

آی‌دی «view» در اکتیویتی که قرار میباشد فرگمنت را در خویش نگه دارااست. در شرایطی‌که یک نگاه به «activity_main.xml» بیندازید، «id/root_layout+@» را مشاهده خواهید کرد.
مثال‌ی فرگمنتی که قرار میباشد اضافه گردد.
یک حرفه که تحت عنوان یک آی‌دی یا این که تگ برای مثال‌ی درست شده از فرگمنت فعالیت می‌نماید. اینکار به «FragmentManager» اذن میدهد که بعدا بتواند فرگمنت را برای شما پیدا نماید.
در غایت، با صدا کردن سیاق «()commit»، از «FragmentManager» می خواهیم که جابه‌جایی را اعمال دهد. درحال حاضر فرگمنت به اکتیویتی اضافه شده است.

نرم افزار را بسازید و ایفا فرمایید تا لیست کمیک‌ها را ابتدا اپ ملاحظه کنید:

«FragmentManager» یاری کرد تا این فعالیت را بوسیله «FragmentTransactions» اعمال دهیم.

در کد بالا یک فرمان «if» وجود داراست که کدهای اکران فرگمنت را در آن قرار داده‌ایم. این کد نظارت می‌نماید که آیا این اکتیویتی شرایط ذخیره گردیده‌ای (Saved state) داراست یا این که نه. زمانی که یک اکتیویتی ذخیره گردیده باشد، کل فرگمنت‌های آن نیز ذخیره می شوند. در صورتیکه این تحقیق را جاری ساختن ندهید، ممکن میباشد در غایت یک سری فرگمنت داشته باشید:

مدام حواستان به‌این باشد که شرایط ذخیره گردیده‌ی اکتیویتی چه تاثیری برروی فرگمنت‌های شما دارااست.

اتصال داده‌ها

بازدید : 17
سه شنبه 17 تير 1404 زمان : 16:47


اتصال activityها به viewها
فولدر‌های جاوایی که برای اجرای منطق نرم‌افزار‌تان به آنان نیاز دارید، از مسیر app / src / main / java قابل‌دسترسی میباشند. «MainActivity.java» را گشوده فرمائید طراحی اپلیکیشن در مشهد و ایمپورت‌های تحت را مستقیماً پایین ایمپورت‌های جان دار، اضافه فرمائید.

پنج ایمپورت نخستین آرم‌دهنده این مسئله میباشند که کدهای شما به کلاس‌های Random، Button،ImageView و TextView ارجاع داده می گردند.
دو ایمپورت آجل، علامت می دهند که شما با به کار گیری از دو کلاس جان دار در کتابخانه build.gradle، برای برنامه خردسالان‌ها به کار گیری میکنید.
باطن فولدر MainActivity.java، در کلاس MainActivity، مورد ها ذیل را اضافه فرمایید:

در‌این قطعه کد خرد، چهار متغیر را، در activity اعلان کرده‌اید.

او‌لین متغیر، آرایه‌ایی از فن‌ها (string) میباشد که فال‌های احتمالی را علامت می دهد.
سه گزینه باقی‌مانده دیگر هم، ارکان UI طرح شمارا آرم خواهند اعطا کرد.
درحال حاضر محتوای مشی «onCreate» را با کدهای ذیل جایگزین فرمایید.

به تک‌تک نصیب‌های شماره‌گذاری گردیده اعتنا نمائید.

اجرای سوپرکلاس را فراخوانی فرمائید تا مطمئن گردید activity فراهم ایفا میباشد. معلوم نمائید که طرح این activity به وسیله طرح‌هایی که تا قبل از اینً ساخت‌و‌ساز کرده‌اید، فراهم و در نوارابزار قرار گرقته میباشد. به سه متغیر activity، که پیش از اینً با به کارگیری از سیاق «findViewById» برای (view) های طرح، تولید کرده‌اید، مقدار بدهید. مقدار شناسه، به عبارتی پاره ای میباشد که در پیاده سازی xml ساخت و ساز کرده‌اید.

برای دکمه یک شرایط «OnClickListener» اضافه فرمائید. این شغل را میتوانید با یک کلاس بی آلایش جاری ساختن دهید که با فشرده شدن دکمه، عملیات دلخواه شمارا اجرا میدهد. یک فال تصادفی از آرایه «fortuneList» پیدا و متن فال را برای اکران آن به‌روزرسانی نمائید. از کتابخانه برنامه کودکان فرد‌ثالث به‌تیتر یک dependency برای پوشه gradle و اضافه‌کردن یک برنامه کودک خوشگل استعمال فرمایید. خیلی خب، درحال حاضر نرم افزار را مجدد بسازید و اعمال نمایید.

پس از این‌که نرم افزار را ایفا کردید، برای آزمایش فالگیر قدرتمندتان، دکمه را فشار دهید.

تروتمیز کردن
پیش از اینکه نرم افزار‌ریزی‌های مرتبط با ورژن نرم افزار را آغاز فرمائید، می بایست برخی چیزها را منزه فرمائید. برای مثالً بایستی از دست دکمه شناور خلاص گردید. برای این فعالیت به res / layout بروید و activity_main.xml را گشوده فرمائید. این پوشه مشتمل بر منبعی برای « content_main.xml » میباشد که خویش شما، پیش از اینً آن را بازنویسی کرده‌اید.

این بخش، محتوای نوارابزار و دکمه شناور را نهفته می‌نماید. ولی نرم افزار شما به دکمه شناور نیاز ندارد، پس بلوک کد پایین را از فولدر xml فوق حذف فرمایید:

مجدداً نرم افزار را بسازید و آن را انجام فرمایید.

حال دیگر دکمه شناور را در کناره سمت راست نخواهید روئت کرد. روی دکمه (?What’s my fortune) کلیک نمایید ودر یک دیده بهم زدن بعدی تان را مشاهده کنید. ;)

بررسی بیشتر با Android Monitor
اندروید استودیو، گروه ایی از ابزارها را مهیا نموده است که به شما امداد می‌نماید ذیل کاپوت نرم افزار‌تان را مشاهده کنید. نگاه نمایید، با گشودن زبانه «Android Monitor» در پنجره (Android Studio)، مورد های اثر گذار متعددی برای پیشرفت‌دهندگان را میبینید.

بیایید آرام و قدم‌به‌قدم پیش برویم.

از بالای شیت، جایی که می خواهید بر دستگاه یا این که مشابه‌ساز و مراحل موردنظرتان تحقیق نمائید، استارت فرمایید. برای گشودن ارشادوراهنمایی دکمه‌های سمت‌چپ، روی آنان کلیک فرمایید. در بالای سمت‌چپ تصویر، ضبط ویدیو از ورقه و یا این که امکان عکس‌به دست آوردن از ورقه را فعال فرمایید. ذره‌میان مورد‌های بیشتری را به شما علامت می دهد، از جملهً آنالیز ترازو یاد به کار گیری‌گردیده به وسیله نرم افزار شما.

« Layout Inspector» یک رابط بصری دیدنی به شما می دهد که برای انتخاب شیوه اکران UI (رابط کاربری) اپ، به شما یاری می‌نماید. درنهایت اینجا «LogCat» را می بینید. «LogCat» به شما این قابلیت و امکان را می دهد که پیام‌های دستگاه و نرم افزار خاصی که مدنظرتان میباشد را خوب مشاهده کنید، حتی می توانید از نوار جست‌و‌جو برای غربال کردن پیام‌هایی که دربردارنده متن خاصی میباشند، به کارگیری نمایید. مطمئن گردید که «Show only selected application» را از بالای سمت راست تعیین نموده اید.

همان گونه که در تصویر پیشین نماد داده شد، درحال حاضر تنها پیام‌هایی از نرم افزار که خودتان آن‌ها‌را نوشته‌اید، میبینید. به «MainActivity.java» بروید و ایمپورت‌های ذیل را به آن اضافه فرمائید.

در انتهای «onCreate()»، و در «MainActivity.java»، خط ذیل را اضافه فرمایید:

«Log.v» دو پارامتر ، یک تگ و یک پیام را فراخوانی می‌نماید. که درین‌جا، شما تگ « "FORTUNE APP TAG" » و پیام "onCreateCalled" را تعریف‌و‌تمجید کرده‌اید. حال نرم افزار را بسازید و آن را جاری ساختن نمایید. در پنل «Logcat» این پیام ورود به سیستم را می بینید.

می توانید محتوای «LogCat» را برای اینکه صرفا پیام خودتاننمایش داده‌خواهد شد، غربال فرمائید. «onCreateCalled» را در قاب جست‌و‌جو، بالای کنسول، مانند تحت تایپ فرمائید:

هم اکنون متن فریم چست‌و‌جو را منزه فرمایید تا مجددا مجموع پیام‌های ورود به سیستم را ملاحظه کنید. یک کدام از دیگر از ابزارهای بسیار کاربردی «logcat»، این میباشد که بتوانید «stacktrace» یا این که پیام‌های اشتباه را از کرش اپ‌ها و exception ها، ملاحظه کنید. در‌این مرحله، یک خطای عمدی به اپ اضافه میکنید تا ملاحظه کنید که چطور عمل می‌نماید. به «MainActivity.java» بروید و خط پایین را در «onCreate()» بنویسید:

یک‌توشه دیگر نرم افزار را بسازید و آن را اعمال فرمایید. حال یک‌توشه روی دکمه «What’s My Fortune» کلیک نمایید. نرم افزار شما کرش گردیده‌است!

درحال حاضر برای حل این خلل بایستی چه‌فعالیت کرد؟ «Logcat» شمارا نجات می‌دهد. به پنل «Logcat» برگردید. چیزی مشابه به تصویر پایین را می بینید:

تعداد متعددی خط قرمزرنگ و این سرنخی میباشد از اختلال به‌وجود آمده. پیرو یک exception بگردید.

درین‌ فراگیری، خط 50 از «MainActivity.java» میباشد؛ خوشبختانه « LogCat» آن را به یک هایپرلینک آبی رنگ تبدیل نموده است که در حالتی که روی آن کلیک نمائید، کد صحیح با خط مشکی ظواهر می گردد. با تایپ کردن کد «mFortuneText = (TextView) findViewById(R.id.fortuneText)», یک متغیر ساختید. البته هنوز هیچ پاره ای به آن تخصیص نداده‌اید، پس exception اشاره‌گر صفر میباشد. حال کد مربوطه را حذف نمائید و اپلیکیشن را بسازید. با اجرای اپ می بینید که هیچ مشکلی نیست و اپلیکیشن شما کرش نمی شود.

«Logcat» ابزار قدرتمندی میباشد که به شما اذن میدهد ایرادات و exceptionهای نرم افزار‌تان را برطرف (انواع‌زدایی) نمایید.

تعداد صفحات : 90

درباره ما
موضوعات
آمار سایت
  • کل مطالب : 905
  • کل نظرات : 0
  • افراد آنلاین :
  • تعداد اعضا : 0
  • بازدید امروز :
  • بازدید کننده امروز : 1
  • باردید دیروز :
  • بازدید کننده دیروز : 0
  • گوگل امروز :
  • گوگل دیروز :
  • بازدید هفته :
  • بازدید ماه :
  • بازدید سال :
  • بازدید کلی :
  • <
    پیوندهای روزانه
    اطلاعات کاربری
    نام کاربری :
    رمز عبور :
  • فراموشی رمز عبور؟
  • خبر نامه


    معرفی وبلاگ به یک دوست


    ایمیل شما :

    ایمیل دوست شما :



    لینک های ویژه